
西游女兒國應用寶版是這款回合制角色扮演類手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用QQ或者微信進行游戲,還可在應用寶游戲中心領取專屬禮包福利,幫助玩家輕松的度過游戲前期。游戲中有著豐富多樣的玩法,無論你是PVP還是PVE玩家都可在這里找到樂趣。
游戲特點
1)當然每一個妖怪你都可以捕捉,用你的愛來感化它們,讓他們成為你忠實的朋友;
2)和可愛萌系妖怪們一起戰斗的感覺可是超級棒的,看著它們可愛的樣子打怪都萌萌的;
3)應該說這款游戲中連你的敵人妖怪都是可愛的不要不要的,全程萌化你的心;
4)各大陣營之間熱血廝殺亂斗,讓你無時不刻都在享受到西游世界的獨特魅力;
5)超多層出不窮的闖關任務讓你盡情發揮,攜手你的好友一起去推翻公會BOSS。
戰俠角色介紹
三連物理類職業作為回合游戲中最受歡迎的門派,玩的人非常多,但是你們對三連類這個門派的理解有多少呢?下面小編圍著西游女兒國的戰俠就來為大家分享一下玩家對于戰俠的玩法介紹。(可以說以前三連職業是信仰,現在自己也慢慢改變了也許是長大了吧。適合自己的才是最好的!)
簡單介紹:簡單易學極其適合初學者,我們只有1個技能(3連)。30級成型,技能成長極低(基本上很低),由于其天生殘廢所以要用裝備屬性彌補,但由于目前特技比較難出,所以花了錢也要找罪受。
門派定位:物理點殺
加點推薦:5力(敏捷視情況而定)
任務能力:★★★
PK能力:★★★
賺錢能力:★★
陣法選擇:日常選擇天陣,而PVP鳥陣和風陣畢竟速度適應全體職業。(如果極限輸出那么久虎陣法)按照不同的職業配置吧如果你隊伍是雙封的話輸出肯定少我們可以選擇風陣
寵物攜帶:輸出寵物不可少至少暴力的一法術一物理.而PVP需要寵物的生存那么隱攻寶寶必不可少。完美的輸出應該還有一只配速肉寵物。
寶石技巧:寶石的話以物攻和速度為主要而輔要則是氣血抗封物防(項鏈必有法防)
輸出技巧:PVP中我們首要任務是清理封系或者寵物。清寵物能力弱于狂徒真是憂愁啊
優點
1)防御有小加成
觀點:戰俠的天生物防屬性比較高。
解析:所有門派的天生物防成長比較,而唯有戰俠物防成長高,想一想當你70級的時候增加了70物防就相當于多加了一件垃圾衣服,效果十分好,所以物理職業的防御性好。
2)單體傷害最大
觀點:三連誰見誰怕。
解析:這個技能大伙都應該非常熟悉了,而目前更新后狂徒的連環擊沒有了,戰俠的三連是獨一無二的了。經過測試物防越高,三連的傷害會百分之3遞增。但是很多人的三連都掃不出血就說耐的成長太高,其實自我還是需要檢討的。縱然耐高,但是如果你傷害達到土豪級水準效果還是有的。
3)日常一把手
觀點:除了pvp之外所有日常都很受歡迎,不怕組隊難或者每人帶。
解析:戰俠除了pvp之外所有日常都很受歡迎,不怕組隊難或者每人帶,要說最痛苦的玩法還是屬于尋寶,其他的玩法上,副本是最好打的,難度劇情是最需要,抓鬼也要掃BOSS為了效率肯定不可缺,比武方面的話也是一分錢一分貨的角色,但是對金錢特別依賴,沒金錢就是廢物,有錢就會吃香。
寵物資質、成長、初始屬性權重分析指南
本期旨在分析法寵攻寵的資質,成長以及初始計算,經過大量反復驗證得出的數據,讓大家在評定寵物優劣時候不再陷入誤區(只討論寵物資質,成長,初始屬性三大項,并不考慮寵物技能數量,寵物造型,法寶,坐騎之類的其他因素)。
攻寵,是指以普通物理攻擊為輸出形式的寵物,在市場和圖鑒里,我們還能看到一些屬于攻寵的特殊主動技能,諸如劍氣四射,臥薪嘗膽,善惡有報等,這里不予討論。攻寵的單體點殺能力強于法寵,且爆發更加可控和頻繁,在PK和pve中占據了一席之地。
已知所有寵物的初始屬性點都是相同的,即每個寵物0級的時候,體格20點,力量20點,智力20點,耐性20點,敏捷20點,得出公式:
寵物的初始物攻=95+(1*成長*力量點數)
其中,95是每個寵物必帶初始的基礎物攻值,(1*成長*力量點數)是初始力量帶來的收益,從條公示可以看出,成長和力量點數的收益是直接倍數1去換算的,也就是1點力量加點帶來的物攻收益=寵物成長值。
寵物的總物攻=95+(1*成長*力量點數)+(0.00696*物攻資質*等級)
公式中,0.00696是經過反復推算得出的1點物攻資質帶來的物攻收益,其偏差已經非常少了,在實驗數據中,偏差控制在了0.5-0.9左右,也就是得出來的結果雖然帶有小數點,而實際情況計算中也確實帶有小數點,但是在數據顯示上依舊只顯示大體的數字,例如一只珍獸鳳凰,等級69,成長1.150,物攻資質520,力量點數99,通過公式計算出物攻是458.5748,而面板上并不會四舍五入算法,直接顯示458。
從公式中得知,物攻資質能影響到等級帶來的收益,成長只能影響到力量點帶來的收益。兩個變量的收益是獨立計算的。
法寵,是指以煉獄火海,排山倒海,雷動九天,風卷殘云或者冰咒,雷咒,炎咒,毒咒為主要攻擊技能,以智力為主要屬性點的寵物,群秒法寵的DPS遠高于攻寵,在奪寶,七星迷陣等活動相當受歡迎。
已知所有寵物的初始屬性點都是相同的,即每個寵物0級的時候,體格20點,力量20點,智力20點,耐性20點,敏捷20點,得出公式:
寵物的初始法攻=100+(1*成長*智力點數)
從公式中可以看出,寵物的初始法攻基礎值是100,初始影響法攻值的還有智力點數的收益(物攻基礎值是95,大家可以對比一下,每只寵物初始的法攻面板會比物攻高5點數值,記得把法寶以及坐騎卸下再去計算)。
而影響到法寵面板總法傷的因素有法攻資質,成長,初始。得出計算公式:
寵物的法攻=100+(1*成長*智力點數)+(0.00466*法攻資質*等級)
從公式中可以看出,成長和智力屬性點的收益也是保持倍數1的系數增長,和力量加點收益一樣,可以這么理解,成長=1點智力(力量)收益,而0.00466是1點法攻資質帶來的法傷收益,誤差也已經非常少了。其中,兩個變量的收益也是獨立計算的,成長只與智力點有關,法攻資質只與等級有關。
所以,你潛意識里認為如果法寵資質高,我5魔加點,法傷一定高,這是不對,前者和后者沒有任何關系。
而按照1點魔力和1點力量的換算可以知道,成長和資質的權重對于攻寵法寵都差不多,所以坊間謠言攻寵看資質法寵看成長并不對,我們只能這么理解,1250攻資與1200攻資帶來的收益差距遠大于1250法資與1200法資的差距。
關于速度你要知道的幾件事
天下武功,唯“快”不破,在西游女兒國里,速度是pvp和pve中非常重要的屬性,特別在pvp中,速度往往是決勝的關鍵因素之一,而敏捷則是影響速度最直接的屬性點。其中
1點敏捷=1.5速度,1點體格=8氣血+0.6法防+0.2速度,1點力量=1物攻+0.4法防+0.2速度,1點耐性=2.2物防+0.4法防+0.2速度
影響速度的寵物技能:迅捷,遲鈍,冰咒,排山倒海
影響速度的被動法寶:風火輪,筋斗云
影響速度的戰斗法寶:七禽扇,神行符
影響速度的坐騎技能:威壓打擊(狂徒),疾風步(陰陽),疾行(寵物)
影響速度的裝備特技:疾風術(全體),緩慢術(全體)
影響速度的人物技能:鳳翔式(戰俠),緊窟咒二階(陰陽),速度符(天師生活技能)
影響速度的變身技能:程咬金變身卡,孫悟空變身卡
亂敏現象:相信很多小伙伴有時候遇到這么一個情況,明明自己寵物比自己速度快,但是進入戰斗后發現寵物出手比自己慢,這其實是亂敏在作怪。亂敏,即每場戰斗的速度會在一定范圍內變化波動,變化波動范圍是-5%至5%,而亂敏的波動范圍在一場戰斗的開始就已經決定了,直到戰斗結束也不會發生任何改變。
如何很好地規避配速和人物的亂敏現象一直是玩家中頭疼的事情,在這里給大家推薦我的一個小方法.假設在一個極端情況,配速的速度-5%,人物速度+5%,當己方用的是11級鳥陣(速度+15%),陰陽配速的速度=100+人物速度x1.25 (考慮到緊窟咒二階提速)其他職業配速速度=100+人物速度x1.2
當己方站的沒速度加成的陣法,陰陽配速的速度=100+人物速度x1.1, 其他職業配速的速度=100+人物速度x1.05
關于龜速寵的選擇,龜太師目前來說是各等級階段通用的首選龜速寵物,養成條件符合速度資質慢,成長以及三圍屬性高便可進行養成合寵(精英寵的資質),極端的情況下還能選擇卡低等級追求最龜的速度,沒有最龜,只有更龜說的就是這個玩法
小重點:1.配速的速度越快,分攤給體耐的屬性點便越少,往往導致配速血量以及防御過低,這是無可避免的,所以寵物技能隱身是配速非常好的一個保命技能。2.每個職業都應該配備兩只配速以上,以應付陣法加成上所帶來的不確定性,分為個人配速以及團隊配速,個人配速顧名思義是按照自己速度去度身打造,而一個良好的團隊配速是按照己方陰陽的最高速度去考慮,否則當陰陽倒地之時絕望感會迎面而來。
游戲評測
西游女兒國應用寶版不僅將經典的故事背景與現代手游元素完美融合,還為玩家提供了豐富的游戲玩法,無論是PVP還是PVE,都能在這里找到樂趣。作為一個資深玩家,我對三連物理類職業的玩法有著深刻的理解,它既適合新手,又考驗策略,這讓我在游戲世界中享受到了成就感。游戲中的妖怪設計極具創意,每一只都有其獨特的個性和故事,讓人在挑戰的同時也能感受到它們的可愛之處。西游女兒國應用寶版的社交系統也為游戲增添了不少樂趣,與好友共同征戰公會BOSS、參與激烈的陣營對決,這些經歷讓游戲不僅僅是一款游戲,更是一種社交體驗。游戲的優化也非常出色,不論是流暢度還是畫面表現,都讓人感到驚喜。對于新玩家來說,豐富的任務和活動也是快速融入游戲世界的重要途徑。西游女兒國應用寶版是一款值得一試的游戲,它將給你帶來前所未有的游戲體驗,快來加入這場奇幻之旅吧!
更新內容
v1.12.901:
◎ 優化內容
1、極限挑戰新增難度挑戰成就,達成成就將獲得豐厚銀幣獎勵;
2、優化賜福系統彈窗邏輯,生效的賜福技能已鎖定情況下,繼續賜福不再彈出確定窗口;
3、優化使用元寶資源的體驗,消耗完綁定元寶后,顯示用盡提示,提醒玩家之后開始使用非綁定元寶;
◎ BUG修復
1、修復了部分界面彈出玩家信息窗口未展示成就屬性的問題;
v1.12.1:
◎ 優化內容
1、調整找回系統:
(1)降妖任務的找回經驗加成只對前30次降妖任務有效;
(2)可直接找回的任務類型,找回的經驗將受到停級經驗衰減影響;
2、優化擂臺切磋允許伙伴助戰的設置方式,雙方玩家都勾選設置,戰斗中才允許伙伴助戰;
3、鎮妖塔活動時間調整為全天開放;
4、五行任務的戰斗允許使用伙伴指揮功能;
◎ BUG修復
1、修復了鎮妖積分商城特殊情況下,商品描述顯示異常的問題
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海游族信息技術有限公司
- 包名:com.youzu.xyneg.aligames
- 備號:滬ICP備09058784號-29A
軟件其他版本
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大小: 503.64MB
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