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劍與契約vivo版

劍與契約vivo版 安卓版v8.5.0

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 648.81MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-09-05

相關標簽: MMORPG

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劍與契約vivo版是這款玄幻角色扮演類手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用vivo賬號進行游戲,還可領取vivo玩家專屬禮包福利,并且游戲還對vivo手機進行了優化適配,為玩家帶來更流暢的游戲體驗。游戲采用最新的引擎技術,為玩家帶來次時代的手游體驗。

游戲特點

劍與契約vivo版1

1.華麗轉職、極致自由加點打造個性職業

天下英豪,相聚相惜,修煉武學神功,1天輕松完成一轉,體驗轉職快感!更加酷炫的角色外型,更加華麗強勢的轉職技能,全新的屬性點自由分配系統,走不一樣的路,打造不一樣的個性職業!

2.顛覆式玩法,抓個BOSS當小弟

上古神獸,皆為小弟。挑戰野外BOSS,不僅可以獲得強力裝備,更可將BOSS馴化,魔神、毒龍、獸王、樹魔、靈貓、花妖…馴為守護!旋龜、應龍、畢方、窮奇、大鯤…馴為坐騎!

3.細膩的東方玄幻世界

亭臺樓閣、小橋流水…游戲以國風元素為基礎,演繹出一個玄幻的東方世界,以全局動態光影為核心,提供優質的視覺體驗!你可以感受到陽光從交錯的亭臺樓閣間散落下來,落在身上,帶起角色時裝光影的流轉;可以在雨中,看滴滴水珠敲打在濕漉漉的草地上,帶起一陣小漣漪~

4.無限制市場自由交易

極品裝備公平掉落,道具材料自由交易,打寶賺錢兩不誤,無限制市場自由交易,秒變大亨!

游戲特色

劍與契約vivo版2

【真實交易打寶能掙錢】

《劍與契約》中交易沒有過多的限制,能夠讓你體驗到真實交易的爽感,打落的裝備可以放在市場自由交易,換成不綁定元寶,完完全全的自由交易模式呢!平民玩家終于也能轉身變土豪,走上發家致富的道路啦!

【幫派打工每天拿分紅】

要是覺得自由交易賺的太少了,就喊上幫派的大伙一起組織狩獵boss,擊殺掉落的裝備能夠在市場賣掉,幫派成員平均分配所得,不賣的話還能放在倉庫中,想用就用,各取所需,大渣一起做貢獻讓幫派更加強大!這樣不僅能幫助提升大伙的感情和默契,還能賺錢,何樂而不為呢~

【跨服爭奪上門踢館搶資源】

除了幫派內部成員一起組團刷boss之外,還有限時幫派爭奪,幫派老大召集同伴去其他服務器找其他幫派,上門挑戰踢館,勝利的一方可以搶奪對家的資源,說不定還可以帶走對家的壓寨夫人嘿嘿嘿~不過當然要夠強大才能去挑戰,不然一上去就被對方一只手按倒在地無法動彈,就很尷尬了。

裝備進階攻略

1、除了提升等級之外裝備也是一個提升戰力的重要因素,可是怎么選擇裝備呢,也是一門學問。武器和副手我們建議是優先追求高階級的裝備,那是因為武器和副手是不能組成裝備的。頭盔、衣服、護腿、鞋子和護手可以根據套裝石的數量,考慮優先追求相應階級的裝備,因為前期套裝帶來的屬性加成非常多。

劍與契約vivo版3

2、除了優先選擇高階級的裝備之外,裝備的傳奇屬性也不可以忽視,武器和副手優先追求紫色品質傳奇屬性(攻擊百分比,攻速和傷害加成),藍色屬性中無視防御有用,其余都差不多。裝備這方面優先追求防御的特性,有肉有輸出才是王道嘛。

3、《劍與契約》有一個圣痕的系統,這個系統可以大幅度地提升你的戰力,當你打出圣痕材料的時候不要猶豫,馬上把它給吃了,因為每種圣痕材料都只能提升相應的圣痕等級,所以打出圣痕材料趕緊吃了吧。

劍與契約vivo版4

4、《劍與契約》和別的MMORPG一樣有離線掛機功能,但是不同的是《劍與契約》的離線掛機時間是需要通過活躍獎勵獲取的,活躍度越高,可以離線掛機的時間和經驗也就越多,所以一定要把活躍度給搞滿,不要浪費這離線掛機的時間。

什么職業好

劍與契約是一款具有國風特色的角色扮演類手游。精致細膩的畫風,多樣化的游戲劇情,獨具一格的游戲玩法,讓它深受玩家們的喜愛。對于新手玩家來說,選擇一個合適的職業再好不過了。不過沒有最好的職業,只要你用心打磨,都能譜寫你的傳奇徽章。下面小編為大家帶來一些職業推薦,一起來看看吧。

1、龍戰士:近戰強攻型,力量系輸出,傷害非常高,屬于暴力職業。可前排可輸出,綜合能力很強,喜歡玩近戰得小伙伴們可以嘗試一下。

技能:怒龍回旋、龍影閃、蕭風碎岳、龍牙噬

2、歌吟者:遠程法術攻擊,爆發傷害高,加滿了buff后爆發傷害也不錯,同時他擁有得控制技能比較強勢,基本對手被控住就很難掙脫了。

技能:冰鳳吟、炎龍嘯、炎爆、混元罩3、影刺客:刺客型職業,比較考驗操作得職業,速度很快,打擊感很強。暴擊率高,喜歡刺激和戰斗爽感得朋友可以選擇這個。技能:迅影刺,殘影殺。

潛能加點攻略

很多大俠詢問:潛能加點怎么加?的問題,瑤瑤今天給各位少俠介紹下潛能加點的思路。在說具體的潛能加點之前,先和大家聊一聊潛能加點的三條思路

首先,在點潛能之前,要想一下,是喜歡殺怪升級,還是喜歡和別人PK?這兩個方向對潛能加點的要求也是不一樣的。

1、以升級為主,就需要優先攻擊:擊殺怪物更快,獲取經驗更多

注重PK的話 ,優先防御:可抗更多傷害

所以在潛能加點的時候,一定要堅定一個方向點下去

2、其次,需要考慮的時候,在戰斗時,多數情況下都是以技能的形式打傷害,而且多段傷害居多。因此對普通攻擊的加成需求并不高,反而,概率觸發類型的潛能,因為攻擊頻率高,其實觸發起來很簡單,收益更多

3、最后,潛能的屬性加成,大多以百分比的形式進行加成的,有很多特殊的技能效果,配合角色的養成偏重,在游戲后期,角色的屬性都提高到千萬級別的時候,往往一個天賦加點就能提高幾十萬戰力,明顯提高PVP的戰斗力

【以戰士為例】

1、攻擊系加點

對于戰士來講,右列的最高級潛能“石破天驚”是核心,有幾率斬殺25%生命值以下的玩家,這個技能強就強在是斬殺效果,即使敵對角色戰力很高,生命值幾十億,但只有生命值只剩下25%一下,就有機會一擊斬殺,往往最后絲血比拼的時候,就看誰先殺誰了

在滿足“石破天驚”最低開啟的前提條件下,先把其他的潛能點上,后期在潛能點充足的情況下,再把非“好戰”的其他潛能根據需求點起來

具體如下圖:

劍與契約vivo版5

中間的“御獸”和“凌波”潛能分別加成守護屬性和足跡屬性,這點就看自己收集的哪項資源多,加成屬性高就點哪個即可

引申到其他職業的話,以一下幾點來評估該潛能的加點是否合適:

①、技能是角色的主要傷害手段,因此技能的加成高于普攻

②、角色的傷害是多段且頻率高,即使開起來觸發概率低,概率型潛能也是很有優勢的

③、潛能效果是否能覆蓋整個戰斗,“加成效果*使用頻率(比如技能使用頻率高于普工)就約等于“常駐效果”,對比各技能的“常駐效果”就可以很容易評估哪個潛能收益高

2、防御系

龍戰士的防御系真的很強

核心潛能“不屈戰魂”,滿級5秒內,85%的概率不死,配合“背水一戰”的50%對戰增傷率,絲血反殺不是夢

其他的天賦基本都是百分比加成屬性且常駐的,堆角色屬性面板,點滿就對了

劍與契約vivo版6

特別提一下:2個技能“龍血沸騰”和“龍炎鎧甲”

【龍血沸騰】:減少“龍血激蕩”技能15秒冷卻時間,也就是角色從45秒cd的龍血激蕩變成30秒cd

龍血激蕩是核心的回血技能,高級之后,血瓶的回復量和沒有差不多,全靠這個技能回血。打BOSS的時候,這個技能堪稱mvp。PVP的時候,因為戰斗有可能結束得很快,基本職能用一次

所以如果希望越級殺高難度boss或刷圖,這個潛能必滿。如果是專注與pvp,可以考慮把點數留給其他潛能

【龍炎鎧甲】:在生命堡壘狀態下反彈5%傷害。弱雞技能,一方面生命堡壘的持續時間不能覆蓋整個戰斗時間,另一方面,緊靠反彈的那點傷害是打不死人的

引申到其他職業的話,注意技能之間的搭配和對整場戰斗的覆蓋率進行評估即可

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    廣州匯玩信息科技有限公司
  • 包名:
    com.xingfei.jyqy.aligames
  • 備號:
    浙ICP備17042380號-22A

游戲截圖

  • 劍與契約vivo版1
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  • 劍與契約vivo版3
  • 劍與契約vivo版4
  • 劍與契約vivo版5

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