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戰(zhàn)魂銘人百度渠道服

戰(zhàn)魂銘人百度渠道服 安卓版v2.9.1

游戲類型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大小: 647.2MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-25

相關(guān)標(biāo)簽: 像素 roguelike

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戰(zhàn)魂銘人百度版是一款專為百度打造的渠道服版本,能讓玩家獲得更好的受苦體驗(yàn),可在獲得百度禮包后你的銘人也能更強(qiáng),面對(duì)怪物也更加無(wú)所畏懼。而戰(zhàn)魂銘人此版本支持讓玩家直接使用百度賬號(hào)登錄,內(nèi)容相比其他版本完全沒(méi)有閹割,并且能與其他區(qū)服互通。

游戲介紹

戰(zhàn)魂銘人1

戰(zhàn)魂銘人百度客戶端是一款輕松像素風(fēng)格的Roguelike動(dòng)作類手機(jī)游戲,該游戲由百度客戶端與游戲廠商共同開(kāi)發(fā),玩家們可以使用百度賬號(hào)直接進(jìn)行登錄。該游戲整體的風(fēng)格很像又大開(kāi)大合的港漫,就是那種平時(shí)的普通攻擊稀疏平常的感覺(jué),而當(dāng)角色釋放技能的時(shí)候,就會(huì)將必殺技的名稱重重地刻在屏幕上,且全身都透徹著中二熱血的氣氛,十分的帶感。

游戲特點(diǎn)

1、戰(zhàn)魂銘人多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力

2、探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿

3、駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)

4、不斷的去提升游戲的各種等級(jí),可以去解鎖更多有趣的戰(zhàn)斗模式,感受各種有趣的玩法

5、戰(zhàn)魂銘人后期打BOSS要是有一個(gè)會(huì)玩的盾士,你會(huì)發(fā)現(xiàn),打起來(lái)不會(huì)特別困難

吸血鬼打法

戰(zhàn)魂銘人2

戰(zhàn)魂銘人吸血鬼會(huì)頻繁移動(dòng),每次移動(dòng)都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)黑色旋渦,每次瞬移都會(huì)移動(dòng)在角色的背后,可以靠轉(zhuǎn)圈圈,防止吸血鬼抓到。

攻擊方式:①抓擊:向前抓一下②吐痰(向前吐一口,且會(huì)中毒)③抓取吸血(抓住你的頭吸血,怪物加血,角色掉血)

特殊方式:戰(zhàn)魂銘人被攻擊一定次數(shù)會(huì)進(jìn)入地下并且召喚四只蝙蝠

打法技巧:需要頻繁閃避躲掉他的攻擊,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行輸出,最主要注意技能為他的抓頭吸血,半管血都能吸掉。

把它給我成就達(dá)成攻略

1、把它給我成就怎么達(dá)成?在戰(zhàn)魂銘人游戲中會(huì)有很多成就,玩家只需要完成成就要求條件,即可解鎖成就,把它給我成就是其中一個(gè),但是很多玩家不知道怎么達(dá)成,那么就和小編一起來(lái)看看吧。

2、戰(zhàn)魂銘人游戲中生命果凍玩家在脫離戰(zhàn)斗后使用血瓶會(huì)隨機(jī)變成小怪助戰(zhàn)。

3、而且在小怪中有一個(gè)會(huì)偷竊。

戰(zhàn)魂銘人3

4、在戰(zhàn)魂銘人沙漠圖中的小偷,果凍吃血瓶即可變成小偷,然后進(jìn)入商店就會(huì)偷東西,一次不偷的話就多進(jìn)幾次。

5、戰(zhàn)魂銘人小編提醒大家一定要是紅色的小偷。

6、游戲中藍(lán)色小偷不行,而且藍(lán)色小偷只會(huì)偷錢。

7、記住小偷偷到后讓果凍去送死,這樣小偷偷到的裝備就會(huì)爆出來(lái)了。

8、玩家拿到果凍后可以在有血瓶的隱藏房間無(wú)限刷,如果沒(méi)變成小偷就重新進(jìn)入,反復(fù)吃直到變成小偷。

戰(zhàn)魂銘人4

9、刷關(guān)關(guān)卡的位置和掉落的東西不會(huì)變,且可以無(wú)限刷(同理,這個(gè)方法也可以用來(lái)打無(wú)傷和空手),但如果隱藏關(guān)里是怪,刷新后會(huì)變成別的,錢材料生命都有可能。

道具合成公式

一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神!!)

戰(zhàn)魂銘人5

合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王

①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

②冰精靈:攻擊概率冰凍戰(zhàn)魂銘人敵人

③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)

?精靈王:攻擊敵人有概率生成戰(zhàn)魂銘人屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))

小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈之友

二、圣里貝留斯

戰(zhàn)魂銘人6

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活

②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

三、貓頭巴特

戰(zhàn)魂銘人7

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻

四、圣獸泰克(二哈)

戰(zhàn)魂銘人8

合成公式:戰(zhàn)魂銘人泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退戰(zhàn)魂銘人敵人小段距離(閃避也算技能)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留戰(zhàn)魂銘人惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)

五、帝王引擎

戰(zhàn)魂銘人9

合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)

②硝酸甘油:增加攻速

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)

六、太陰圣杯

戰(zhàn)魂銘人10

合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具

①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

②太陽(yáng)圣杯:擊殺戰(zhàn)魂銘人敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)

七、血骷髏

戰(zhàn)魂銘人11

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)

八、招財(cái)之源

戰(zhàn)魂銘人12

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)

②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過(guò)關(guān)寶箱金幣增加)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?招財(cái)之源:周圍生成金錢力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

九、火焰拳套

戰(zhàn)魂銘人13

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

①拳套:攻擊概率擊暈敵人

②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

十、大火球

戰(zhàn)魂銘人14

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)

②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)

十一、影武者

戰(zhàn)魂銘人15

合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者

①幻影魔鏡:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺(jué)是神器,傷害直接翻倍了啊)

②鬼面具:有效攻擊會(huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺(jué))

③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測(cè)試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)

?影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過(guò)更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,感覺(jué)血還算厚,不過(guò)沒(méi)有圣里貝留斯厚,死亡后一分鐘復(fù)活

十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)

戰(zhàn)魂銘人16

合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援

①標(biāo)記石板:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害

②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈

③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!

?火力支援:攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算)

游戲評(píng)測(cè)

作為一款以百度渠道為特色的手機(jī)游戲,《戰(zhàn)魂銘人百度渠道服》帶給我的體驗(yàn)猶如置身于一場(chǎng)像素世界的冒險(xiǎn)旅程。每一次踏入游戲,仿佛打開(kāi)了通向新世界的門戶,清新的竹林、禪意的庭院、壯觀的地下迷宮、迷幻的虛空宮殿,這些風(fēng)格迥異的地圖不僅考驗(yàn)著我的操作技巧,更激發(fā)了我對(duì)于未知世界的探索欲望。而當(dāng)我的英雄們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上揮灑熱血,釋放出那些中二熱血的必殺技時(shí),那種震撼的視覺(jué)效果讓我仿佛置身于漫畫(huà)世界之中,每一次戰(zhàn)斗都是一次心靈的洗禮。

在《戰(zhàn)魂銘人百度渠道服》中,我扮演的不僅是勇士,更是策略家。多樣化的角色選擇,各種不同屬性的套裝搭配,讓我可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),無(wú)論是追求極致輸出的遠(yuǎn)程射手,還是堅(jiān)守陣地的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,每一種組合都能解鎖令人驚嘆的戰(zhàn)力。尤其是在后期挑戰(zhàn)BOSS時(shí),如果團(tuán)隊(duì)中有熟練操作的盾士,你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗變得不再艱難,而是一種享受。此外,游戲中的成就系統(tǒng)也給我的游戲之旅增添了不少樂(lè)趣,通過(guò)達(dá)成特定條件解鎖成就,我不僅能獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),更能在朋友間分享自己的榮耀時(shí)刻。這一切,都在《戰(zhàn)魂銘人百度渠道服》中得以實(shí)現(xiàn),它不僅僅是一款游戲,更是一個(gè)充滿無(wú)限可能的世界。

更新內(nèi)容

v2.9.1:

修復(fù)以下問(wèn)題:

過(guò)傳送門時(shí)角色卡在原地?zé)o法移動(dòng),無(wú)法進(jìn)入下一關(guān)

聯(lián)機(jī)時(shí),花鈴-梨園英豪皮膚召喚的樂(lè)師不同步

菈娜-朧華皮膚,[華舞]技能二風(fēng)格點(diǎn)擊過(guò)快會(huì)導(dǎo)致二段技能丟失

在試用房中,阿蕾希婭釋放[閃光圓舞曲]技能、菈娜釋放幻影時(shí)可能會(huì)飛出房間

部分音效無(wú)法關(guān)閉

凱瑟琳使用皮膚時(shí),釋放[極地風(fēng)暴]后返回座位/進(jìn)入機(jī)械關(guān)的裝甲會(huì)導(dǎo)致貼圖異常

艾凱莎[流轉(zhuǎn)之舞]魂力效果無(wú)法正常添加

v2.9.0:

*新英雄[阿蕾希婭],劍技精湛的女騎士,攢滿華麗值可發(fā)動(dòng)終極技能。與艾凱莎、陸凜瀟同一座位

*限時(shí)玩法[遺物之戰(zhàn)]開(kāi)啟:

-經(jīng)典道具回歸,進(jìn)入遺物商店房獲取

-“一拳超人”“動(dòng)物世界”?七大主題道具池每日輪換

-10日游玩獎(jiǎng)勵(lì)大放送,包含新寵物[化石菊]等福利

*兩款超凡之選新皮膚:

-菈娜[朧華]:一舞傾城,一劍封喉

-花鈴[梨園英豪]:紅妝刀馬旦,鑼鼓震八方

*新一期歷練4月24日開(kāi)啟,黑法新皮膚[原型體HA-1Fa]加入皮膚禮盒

*關(guān)卡平衡性優(yōu)化。削弱部分關(guān)卡的怪物強(qiáng)度

*旅行見(jiàn)聞優(yōu)化。對(duì)見(jiàn)聞事件的觸發(fā)邏輯、對(duì)話流程等進(jìn)行簡(jiǎn)化

*新手引導(dǎo)流程調(diào)整

v2.8.1:

*優(yōu)化了艾德琳召喚的貓貓頭大量存在時(shí)的卡頓問(wèn)題

*調(diào)整漢娜[驅(qū)魔人]皮膚的變身邏輯,使用無(wú)風(fēng)格的槍械時(shí)為西裝形態(tài),使用有風(fēng)格的槍械時(shí)為變身形態(tài)

*優(yōu)化漢娜[相柳]皮膚客廳待機(jī)的嗆水動(dòng)畫(huà)

*問(wèn)題修復(fù):

-漢娜[相柳]皮膚的M1894步槍子彈不受投射物體積的魂力加成

-六道之力倉(cāng)庫(kù)中,無(wú)法對(duì)業(yè)道之力正常篩選

-攜帶含“獻(xiàn)祭跟班讓角色免疫傷害”詞條的業(yè)道之力時(shí)角色無(wú)敵

-艾德琳釋放的黑洞不受傷害提升的通用魂力加成

-未完整通關(guān)情況下,也能觸發(fā)完成模擬戰(zhàn)-焚燼之舞的委托任務(wù)

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    涼屋游戲
  • 包名:
    com.chillyroom.zhmr.aligames
  • 備號(hào):
    粵ICP備17032947號(hào)-4A

游戲截圖

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