
游俠喵傳奇是款飛行彈幕射擊類型休閑手游,整體而言是可愛式的未來科幻風格,貓貓在宇宙中也是那么可愛。無雙割草質感的分數顯示,五花八門的天賦選擇自由搭配,超級快樂的彈幕射擊手感,歡樂擊殺所有的boss。感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲介紹
一只被 “ 黑暗魔印”傳送到太空的喵~
自由調整敵對怪物強度,不斷擊敗敵人獲得新的天賦能力,迎戰最終的挑戰~喵~
游戲攻略
游俠喵傳奇--天賦篇
核心思路:隨到啥天賦玩啥,出現攻擊力或者血量偏向之后,就沿著這個方向走下去,可以事半功倍
流派1:一屏幕裝不下的藍色閃光
可以大幅增加攻擊力,打BOSS效果很一般
核心技能:藍光奧義 其他技能:藍光法術彈 藍光黑洞 機械能量
思路:以藍光奧義作為核心,所有發射的藍光法術彈(就是剛進去發射的初始子彈),都會計入發射次數之中,基礎的發射次數為0.5秒一次,如果沒有其他三個技能,相當于每60秒增加3點攻擊力【好少哦】。但通過下列三個技能可以大幅縮短該技能提供的攻擊力。
1.藍光法術彈:普通攻擊發射的藍光法術彈的數量增加2顆
2.藍光黑洞:每隔8秒,在固定區域召喚出藍光時空黑洞,所有穿過該區域的藍光法術彈,都會被復制一個只繼承傷害的法術彈,并且造成額外的【攻擊力*10%*天賦等級】,但是因為藍光時空黑洞的不穩定,藍光法術彈的移動速度會變慢并且改變方向
3.機械能量:擁有該天賦之后,會在身邊召喚兩個能量大炮,對前方650碼釋放藍色法術彈,具有穿透效果,造成【(40%*攻擊力+2%最大生命值)*天賦等級】傷害,視為英雄發射
注:先不考慮帶來的傷害,光屬性的提升,如果學習藍色法術彈Lv.3、黑洞Lv.1、機械能量Lv.1,計算下來相當于每秒計數【1+3*2+2】*2=18,相當于每3.333秒增加3點攻擊力【應該沒算錯】,屬性這種東西,當然是越高越好!
流派2:熊貓人大隊
刷小怪大軍,熊貓人越多越牛X
核心技能:晨練的熊貓人 其他技能:熊貓出擊 發條熊貓 腐肉堆積
思路:這是一套刷小怪的技能,主要特點是門檻低,只要拿到晨練熊貓人就可以跑起來了,這套技能主要以血量作為傷害參數,既能保證生存能力的同時,又可以快速清理低級訓練怪物,同時熊貓出擊和發條熊貓在場的數量越多,能夠達成的傷害會越高,但不是很建議以這套作為核心去學,前期學一些散件,速度清怪是可以的
1.熊貓出擊 訓練/限時模式,每次刷新新的怪物之后,會召喚出熊貓大哥對訓練區域的所有敵人造成一次【最大生命值*10%*天賦等級】傷害,場上每有一只其他熊貓,增加30%傷害
2.發條熊貓 每隔10秒會在隨機區域放置一個發條熊貓,持續10秒。拾取發條熊貓,可以回復20%最大生命值,每再學習一次,可以降低80%的刷新間隔時間
3.腐肉堆積 每擊殺5只怪物,可以增加【2點*天賦等級】最大生命值上限
注:為啥將腐肉堆積計入其中,因為所有的熊貓傷害都是與生命值掛鉤的,千萬不要攻擊高血量低的時候去學這種技能,因為會很拉
流派3:用一條線假裝在放暗器
世上武功,唯快不破。
核心技能:梨花帶雨針 其他技能:暴雨梨花針 暗器大師
思路:這是一套總歸中舉的技能,有清小怪,有打BOSS,技能比較簡單就不做過多介紹了
1.暴雨梨花針 每隔3秒,在自身周圍50碼距離內發射出15根【暴雨梨花針】,每根可以對敵人造成【攻擊力*50%*天賦等級】的傷害
2.暗器大師 每隔【3/天賦等級+2】秒會在隨機區域放置一個刺客球,英雄碰撞到刺客球,增加2點攻擊力,如果已經學習了【暴雨梨花針】,則立即發動一次【暴雨梨花針】
注:如果怪物比較少的情況下,優先學習梨花帶雨針而不是暴雨梨花針,暴雨梨花針的目標不是很穩定,怪多的時候去學習比較有用
流派4:無窮的進化!
有魔法,就會有科技
核心技能:機械原點 其他技能:機械能量 機械交叉
思路:這套技能,單體傷害極高,不適合打群體怪物。如果在前期學習了這些技能,就不要優先去加怪物數量,而是提升怪物等級【怪物等級越高,獲得的經驗和水滴越多】
1.機械能量 擁有該天賦之后,會在身邊召喚兩個能量大炮,對前方650碼釋放藍色法術彈,具有穿透效果,造成【(40%*攻擊力+2%最大生命值)*天賦等級】傷害,視為英雄發射
2.機械交叉 擁有該天賦之后,會在身邊召喚兩個激光大炮,持續對英雄前方650碼位置進行激光打擊,造成【(2%*最大生命值+10%攻擊力)*天賦等級】的傷害
注:機械能量和機械交叉的技能目標都是以機械原點作為中心的,所以只要瞄準準星,基本上問題不大
流派5:我只想修仙,我要血祭
傷敵一千,自損八百
核心技能:血之印記 其他技能:死亡蝙蝠 蝙蝠貓貓 八荒血域
思路:要想變強,首先受傷。在學習血之印記之后,最核心的事情就是保證自己不死的情況下去掉血。如果擁有了死亡蝙蝠、蝙蝠貓貓、八荒血域之后,可以放在那里加屬性,如果沒有這三個技能,可以稍微帶一些加血的技能,去碰敵人的子彈掉血,來達到加屬性的效果
1.死亡蝙蝠 生命值高于30%,每0.5秒會扣除自身【1%生命值】并召喚出4只蝙蝠,對敵人造成【10%當前生命值*天賦等級】傷害
2.蝙蝠貓貓 每隔5秒,當生命值高于30%,消耗【15%最大生命值】召喚出蝙蝠貓貓,擁有超快的攻擊速度,并且會自動尋找敵人,攻擊造成【攻擊力*200%*天賦等級】傷害,持續【6+0.5*天賦等級】秒
3.八荒血域 生命高于30%時,每5秒鐘消耗【10%最大生命值】血量召喚一次八荒血域,在八荒血域范圍內,每0.25秒回復【(10%攻擊力+1%最大生命值)*天賦等級】血量,并增加【1點最大生命值】,八荒血域持續3秒
注:千萬注意,血祭的技能都有生命值要求,如果發現打著打著不放這些技能了,你的血量可能是低于30%了!
流派6:棋王
教練,我想下象棋
核心技能:帥 車 炮
思路:這組技能不需要思路,只要棋子夠多,就能達成屬性高且傷害離譜的事情
注:棋子比較少的時候,收益很低,選擇需要謹慎
流派7:要相信科學
你永遠地傷害了怪物
核心技能:無 其他技能 分子裂變斬 分子手里劍 分子化 分子裂變
1.分子裂變斬 每秒發射一個分子裂變斬,造成【20%*攻擊力】的傷害,被擊中的敵人會添加【20%*攻擊力】的【分子裂變值】,帶有【分子裂變值】的單位每次受到傷害都會額外承受【分子裂變值】的傷害
2.分子手里劍 每2秒發射一個分子大電鋸,高速的轉動,會對碰撞到的敵人持續切割,造成【10%*攻擊力】傷害,被切割的敵人會添加【10%*攻擊力】的【分子裂變值】,帶有【分子裂變值】的單位每次受到傷害都會額外承受【分子裂變值】的傷害
3.分子化 當身上存在【分子裂變值】的敵人死亡時,會觸發分子裂變,對周圍單位造成【5%*攻擊力+5%*死亡單位的分子裂變值】傷害,并且將該傷害同值的【分子裂變值】賦予受到傷害的單位,帶有【分子裂變值】的單位每次受到傷害都會額外承受【分子裂變值】的傷害
4.分子裂變 每擊殺8只帶有【分子裂變值】的單位,可以增加【1點*天賦等級】攻擊力
注:這套技能是描述看起來最多的,大概意思就是用【不科學】系的技能對敵人造成傷害,這個傷害是可以累積的,而且是黃色,所以就是打同一個單位,會不斷累積傷害值,非常適合打單體怪
而且其他技能也可以觸發黃色傷害,比較實用的,比如【黑暗氣息】【梨花帶雨針】這種多段傷害的技能
其他流派:
流派大概介紹上述這么多,這也只是一個入門的介紹,其他技能不詳述,比如說:
裂變爆炎 + 腐肉堆積 + 八荒血域 【當最大生命值變化,就biubiubiu】
反擊螺旋 + 守衛 硬殼 + 銅墻鐵壁 【站在怪物臉上掏】
混沌系列的天賦 【攻血暴漲】熊貓人出擊 + 龍之印記 + = 刷新怪物按鈕= 【邏輯漏洞,問題不大】
游戲評測
玩法新奇,天賦居然是隨機的,那戰斗就不光要看實力還要看運氣了。自己可以給怪物提升等級,等級越高,獎勵越多,但是Boss都是限時擊殺,給怪物等級提升太高,就完不成挑戰了。
特別說明
游戲信息
- 廠商:黃燜雞米飯
- 包名:com.evkworld.jiaohua
- MD5:3AFE251DAFDEB747E616213A89F72BD6