塔防之光變態版是本游戲的變態福利版本,在塔防之光此版本中玩家們上線即可領取海量的游戲福利,各種游戲資源禮包免費領,幫助玩家們快速的提升戰斗力,并且還能夠享受游戲充值折扣,充值之后還有各種返利禮包,各種珍惜資源免費送,讓你能夠暢玩游戲。
游戲特點

裝備搭配帶來不同特效
豐富多樣的武器系統,挑戰關卡,探索地下城,為你的部隊選擇最強的武器,從而迎接即將到來的魔王,為洛示劍的和平獻上生命!
關卡豐富多樣
洛示劍大陸的每一個區域都有著獨特的風景,每一個區域的關卡也有著獨特的設計方式,不同的區域其部隊的部署也將不同,能否發現最佳的通關策略將由你決定。沒有一成不變的關卡,每一個關卡都將擁有獨特的通關方式,找到最佳的地點,召喚最佳的戰士來完成完美通關的成就吧。
兵種進階方式多
塔防之光多達五種的職業進階,針對不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會衍生出更多的策略組合。每一場戰斗都是一次艱難的挑戰,獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠。
游戲評測
1.畫面
塔防之光游戲的畫面真的可以用可愛這個詞很好的詮釋它,首先Q版的畫風加上飽和度較高的顏色搭配,讓游戲本身看起來就很可愛,而且人物的設計上都是很Q很Q的大頭娃娃,而且不單單是設計,在畫面的精美度以及完成度上來說都算是很不錯的,雖然不算是主流畫風,但還是很可愛的
2.角色
對于我來說角色有兩個加星點,第一個呢是塔防之光的形象設計,首先角色每次升級都會有一個形象上的感覺,就是越來越帥氣了,更加高大上的感覺,每個角色都可以是這樣,而且有些角色在本身職業情況下還可以有不同的分支進行升級!這樣塔防之光游戲的玩法也豐富了很多,其次一點呢就是角色的能力吧,每個角色能力都不一樣,很多時候需要靈活的去搭配使用陣容,這樣給了我們玩家很多的可能性以及可玩性,內容就提升了很多
3.玩法
玩法也是很OK的,主要是難度上感覺很不錯,首先我玩了一會兒下來感覺,不會過于簡單,沒有挑戰性,也不會過于太難,塔防之光整體難度上來說就很適中的感覺,后面的關卡如果能夠保持的話還是很不錯的
新手攻略
1、新手簽到
不是連續簽到,是累計次數哦。所以斷一天兩天不重要。
2、每月簽到
建議以5的倍數加一為基本目標(領鉆石)能簽盡量不要忘記
小tips:注意這兩個科技在領鉆石的那天花100鉆重置科技點,點這兩個科技,把雙倍鉆石和金幣都領了,再花100重置回去。(僅適用于科技不夠的玩家)
3、新手任務
沒什么好說的,必做項目,會解鎖基本上所有二級角色。
4、完美通關和精英不必強求,先通關普通在考慮三星,招募角色與升級升星任務可以在刷關的時候做
5、商店
塔防之光商店分三部分:關卡一次性物品,靈魂石與傳說碎片靈魂石買自己需要的,傳說碎片只要不缺錢都買
六、幸運轉盤
每天白嫖一次,一周可以選擇一次物品,一般建議選靈魂寶鉆,不建議買鑰匙。
七、抽箱子
素材寶箱:角色升級材料,小靈魂石,龍蛋裝備寶箱:裝備(能獲得的最高級)傳說碎片,龍蛋靈魂石寶箱:靈魂石(十連出完整)傳說完整,龍蛋寶箱十連都有優惠,所以不建議單抽。
1-9關卡攻略
被圈養的攻略組同學們聽聞有冒險家被卡關闖不過去,連夜制造相關攻略,指引大家順利度過一些比較困難的關卡,接下來看看速攻組同學對于1-9難點關卡的相關見解,走過路過不要錯過。
1-9通關方法:
塔防之光這關主要依靠大劍士和神射手的輸出,尤其是大劍士的團結非常重要(大劍師的“裂地斬”技能最好也升個一兩級,對前期幫助很大),所以需要利用小戰士們把大劍士連成一體,如果有劍和弓也最好給大劍士和神射手帶上。(沒錯,就應該如手術刀一樣精細)
初始陣型:中級的減速法師比初級強不少,優先升·好,一個衛士是必要的,前期放3個小偷可以讓經濟更快,然后隨意找兩棵樹蹲好弓箭手就行了

中期陣型:第3、4波的時候會出隱身怪,所以這個時候要優先補出照明的賢者和一個治療的小牧師奶護衛,富余的錢在拐角這里放英雄,然后升級大法師和盜賊。這樣在8波左右你就會擁有幾個神射手和大劍士,蠻錘升級的性價比不如劍士和弓手,所以矮人戰士就夠用了

最終陣型:優先把護衛放滿,然后升級樹上的神射手,再然后優先把護衛旁邊的大劍士升出來(護衛旁邊boss停留時間長,輸出環境好),富余的錢如圖把所有劍士連成一片,團結起來!

打boss的時候,前期不要被他召的騎士迷惑,直接手動集火boss(因為騎士跑到后面會被護衛嘲諷住,后面的兵自然能打死他),如果boss走到后半段了,可以酌情集火騎士或者使用道具(比較推薦嗜血圖騰),附一張最后打敗boss的圖:

這樣1-9就能順利通過了,本關設置了一些難點與迷惑點,用來讓玩家進行錯誤判斷,進行錯誤布局,最終導致闖關失敗。總覽全局,或者嘗試過幾次之后,也不難發現闖關的捷徑,多試幾次就能成功!最后再次感謝塔防之光圈養的速攻組同學辛苦產出。
戰士介紹
各位關注《塔防之光》的小伙伴們大家好呀,今天我們來大概介紹塔防之光游戲內一些角色的升級、晉升情況。今天介紹的是關于戰士的晉升情況,涉及到的角色有戰士、劍士、騎士、狂戰士、蠻錘勇士、衛士一共六個角色形象,有興趣的話就好好看下。

首先上場的是戰士,戰士作為塔防之光戰士系的基礎角色,屬性上中規中矩,天賦上提升大多適合競技場。關于副本推進,推薦升到2星即可,前期免費招募的衛士可以剩下150金幣,加速前期的陣容搭建。雖然作為基礎兵種,戰士挺起來給人感覺就像戰爭內的消費品,但是……騷年們,你們聽過戰士在新手村練到99級的傳說么,說不定哪天你們能遇到這位傳奇。

其次是劍士,作為塔防之光前期贈送的升階角色,劍士的屬性與技能又是比較中規中矩的類型(為什么我要說又),但依舊是前期主要的前排輸出角色。布陣方面可以考慮與蠻錘勇士、冰法之類帶有控制技能的角色配合擺放,跟炎龍劍士一樣都是為了出發火焰斬。推薦達到五星解鎖爆炎斬即可。

騎士是所有戰士系中攻擊能力最高的升階角色,并且騎士擁有坐騎,因此生命值在競技場中也屬于上乘,整體屬性優秀并且擁有貫穿傷害。因此在塔防模式下,需要保證騎士盡可能在長直的道路旁部署,盡可能聚集出現,以出發列陣沖鋒的效果。

狂戰士所有輸出圍繞狂暴狀態,但狂暴狀態觸發條件限制了其在塔防模式的發揮,主要作用是在競技場中放置在前排進行一波爆發輸出。

前期通過贈送獲得的最佳劍士系角色,蠻錘勇士的擊退效果不僅使用與大多數的地形殺,其破甲效果在前期陣地戰也有不俗的效果,只要在轉角設置蠻錘勇士與劍士,通過出發擊退效果屯敵兵以出發劍士的火焰斬效果。

衛士是所有劍士系里面最特殊的一個(至于為什么沒做成英雄,我也不知道啊)衛士只能部署在道路上作為路障性質的防御塔,一次只能嘲諷一個敵人。
更新內容
v1.1.15版本
1.優化游戲體驗
特別說明
一款十分受歡迎的策略塔防游戲等你來玩~
游戲信息
- 包名:com.tanyu.tfzg.aligames
- 備號:粵ICP備16006987號-9A
軟件其他版本
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