
劍俠傳奇 官方版v2.6
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 11.78MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2024-08-25
劍俠傳奇是是款良心的武俠題材的rpg卡牌養(yǎng)成放置掛機(jī)手游,原名叫做大明俠客令。有東方古韻的Q版特色可愛美術(shù)風(fēng)格,一念成魔一念成佛,在劍俠傳奇這高開放武林江湖世界中,你的陣營由你自己決定,善惡自選,無論是當(dāng)正道人士還是邪門歪道都取決于你自己,離線收益性價(jià)比高,無需氪不需肝,公平競爭成就一番江湖偉業(yè)與傳說吧!
游戲介紹
Q版畫風(fēng)的武俠江湖,化身為武俠宗師,召集子弟,自立門派。豐富劇情走向,成就不一樣的你;掛機(jī)玩法,解放雙手,享受更輕松隨性的游戲樂趣。
游戲特點(diǎn)
【Q版江湖!劇情故事引人入勝】
Q版角色入江湖,萌而不失血性。江湖的刀光劍影,劍俠傳奇讓玩家第一時(shí)間就進(jìn)入角色。劍俠傳奇劇情的選擇完全在于自我內(nèi)心的想法,英雄的氣概還是梟雄的謀略,盡在玩家的每一次選擇……
【江湖密事!讓你立足江湖地位】
江湖總是多風(fēng)浪、江湖總是聞名望。作為一派掌門,要時(shí)刻關(guān)注著江湖:關(guān)注著江湖的事件,派遣弟子做選擇,不同的選擇將會(huì)影響這幫派的屬性值。劍俠傳奇關(guān)注著江湖的俠客,廣納俠士,為門下弟子增添更多武林絕學(xué)。
【炫酷玩法!打架靠的是謀略】
劍俠傳奇覆蓋不同的對敵屬性,讓戰(zhàn)斗更富有色彩,對陣不同等級的怪物,更要根據(jù)門派人員選擇調(diào)整。江湖的魍魎鬼怪,需要更豐富的弟子種類來對陣。更有通天劍冢、問劍天下等炫酷玩法。
游戲特色
1. “這是一款硬核武俠游戲”
又是武俠游戲?或許會(huì)有人這么說。
畢竟都0202年了,一說武俠游戲,好像真的有點(diǎn)陳腔濫調(diào)。更何況近些年來,仙俠玄幻、末日廢土、未來科技等眾多題材,在游戲市場上大行其道。它們憑借著更加天馬行空的想象力,更為奇詭新鮮的演繹方式,更加具有視覺沖擊力的美術(shù)效果,牢牢吸引了玩家們的視線。而武俠游戲,好似一張老舊的音樂磁帶,終究淹沒在游戲時(shí)代的浪潮之中。
既然都這樣了,你們?yōu)槭裁催€要做武俠?
因?yàn)槲鋫b,是幾代人的共同回憶,它帶給我們的感動(dòng)不會(huì)被輕易磨滅。
不知你是否還記得,那個(gè)炎熱的夏天,你的父母搖著蒲扇,和你守在黑白電視機(jī)前,看著神雕俠侶御雕而至,力退萬敵,解了襄陽圍城之困;
不知你是否還記得,你與 你的兄弟,你的好友,在電視機(jī)前,看著少室山上,蕭峰、虛竹、段譽(yù)三人在天下英雄面前,飲酒八拜,義結(jié)金蘭共赴生死;
不知你是否還記得,那位不斷咳嗽,卻喝著酒,僅憑手中一把飛刀,便可嚇退眾敵的小李探花;你是否還記得紫禁之巔的劍神對決,一劍西來,天外飛仙……
這些武俠故事讓我們知道了什么是無拘束的江湖浪子,什么是為國為民的俠之大者,讓我們看到了一個(gè)又一個(gè)精彩絕倫的江湖故事,它是我們前后幾代人的共同回憶,給我們帶來的無法忘懷的感動(dòng),而這份感動(dòng),不應(yīng)該被忘卻,所以我們打算用自己的方式將它重新演繹展現(xiàn),將那份情懷和感動(dòng),不斷傳承下去。
于是我們決定做一款武俠游戲,不是套著武俠的皮囊的換皮游戲。而是真真正正,有酒有故事,有神兵秘籍,有俠客魔頭,有愛恨情仇,有風(fēng)云動(dòng)亂,不是非黑即白,但卻能給人帶來回憶和感動(dòng)的硬核武俠游戲。
2. “到底有多硬核?”
我們自稱硬核武俠,那么各位玩家老爺肯定會(huì)問,你們到底有多硬,別急,且聽在下娓娓道來。
一. 小包體,大世界;
劍俠傳奇是一款包體極小的游戲,基本上是一款玩家點(diǎn)擊下載,即可光速安裝體驗(yàn)的游戲。但在如此微小的載體上,我們卻嵌入了海量的游戲內(nèi)容,和極具深度的玩法以供玩家發(fā)掘。無論是層出不窮的副本,還是多樣的俠客陣容,亦或是不斷變化的戰(zhàn)斗策略,都足以玩家認(rèn)真探索足夠久的時(shí)間。所謂滴水穿石,非一日之功,想要在這個(gè)武俠世界中練就一身武藝,洞悉整個(gè)江湖,并稱霸天下,絕非朝夕之事。
二 護(hù)肝不氪,休閑掛機(jī)
劍俠傳奇一直堅(jiān)持認(rèn)為游戲不是上班打工,開發(fā)者不應(yīng)該以玩法內(nèi)容,來綁架玩家時(shí)間。在這個(gè)理念基礎(chǔ)上,開發(fā)組對我們游戲豐富的玩法內(nèi)容進(jìn)行了深度打磨優(yōu)化打磨,將玩法輕量化,有趣化,于是我們設(shè)計(jì)了各種輕松休閑的掛機(jī)玩法,如掛機(jī)練功、幫派生產(chǎn)、弟子閉關(guān)等等玩法。
劍俠傳奇希望玩家只要利用一些瑣碎時(shí)間,便足以體驗(yàn)游戲內(nèi)豐富有趣的玩法,甚至玩家不在線的時(shí)間里,都能慢慢變強(qiáng),護(hù)肝指數(shù)極高!每日只需點(diǎn)那么幾下,收收菜,摸摸魚,就算不氪金,依然能夠角逐中原,稱霸武林。
3. 正邪自選,自由江湖
我們在立項(xiàng)之時(shí),便一直希望塑造一個(gè)自由的、真實(shí)的江湖世界,這其中最核心的一點(diǎn)就是這個(gè)江湖,絕不是非黑即白的。所以我們在游戲里設(shè)立了正邪兩大陣營,可供玩家選擇,但所謂正派,或許并不像表面那么光鮮亮麗,而被稱作邪派的,又是否真的十惡不赦呢?這一切都需玩家自己來探索,并做出選擇。
古龍先生曾云人在江湖,身不由己。真正的江湖之中,每個(gè)人都會(huì)有自己的不由己,因此會(huì)做出不同的決斷。江湖是非之前,是要成為一名兼濟(jì)天下的俠之大者,還是成為一名獨(dú)善其身的江湖浪子,是選擇寬厚仁慈,還是選擇匹夫一怒,是要成為人人敬重的正派名宿,還是兇名赫赫的邪派巨梟呢?
這一切,都交由劍俠傳奇玩家自己來決定。
4. 原創(chuàng)劇情,豐富人設(shè);
為了將我們心中那份關(guān)于武俠的感動(dòng)傳達(dá)出來,劍俠傳奇以大明朝為時(shí)代背景,構(gòu)架了一個(gè)全新的江湖世界。我們?yōu)檫@個(gè)江湖設(shè)計(jì)了正道、邪派、方外三大勢力,并設(shè)計(jì)了上百個(gè)有血有肉的江湖俠客,在這些俠客的身上,或多或少,大家都能看到記憶中那些熟悉的身影。
劍俠傳奇為整個(gè)江湖,甚至每一個(gè)主要角色都精心設(shè)計(jì)了豐富的劇情,這些海量的原創(chuàng)劇情之中,有國仇家恨,亦有兒女情長。并且這些劇情大多不會(huì)以線性的方式展開,玩家在體驗(yàn)我們有個(gè)各大玩法之時(shí),便能夠自發(fā)的挖掘出江湖的點(diǎn)點(diǎn)信息,從而了解整個(gè)江湖的格局和發(fā)展,形成獨(dú)屬于自己的認(rèn)知和看法,并收獲回憶,還有感動(dòng)。
5. 公平競技,策略取勝
劍俠傳奇只談情懷,不談玩法,那是耍流氓,那我們就再來說說我們游戲的戰(zhàn)斗玩法吧。所謂有人的地方就有江湖,有江湖的地方自然少不了刀光劍影,為此劍俠傳奇設(shè)計(jì)了足夠多的PVP和PVE玩法,同時(shí)保證各位玩家老爺?shù)慕w驗(yàn),我們隊(duì)許多玩法進(jìn)行了分級處理,如跨服戰(zhàn)場“鎮(zhèn)蜀門”,玩家老爺們只會(huì)匹配到與自己等級相近的對手,不用擔(dān)心慘遭“先來者”的碾壓。
劍俠傳奇戰(zhàn)斗方面,游戲采用的是回合制卡牌戰(zhàn)斗模式,但千萬別以為我們的回合制便是數(shù)值取勝。好像武功的高低,從來不是絕對,武者交鋒,除了拼武功招式,內(nèi)力高低,最重要的還是謀略與膽識。料敵在先,有預(yù)謀的排兵布陣,往往能在紙面實(shí)力落后的情況之下,反敗為勝。
大事件攻略
劍俠傳奇有著大事件的設(shè)定,就相當(dāng)于大型支線任務(wù),有著完整的故事脈絡(luò)以及涉及到的npc范圍很廣,跟主線也是息息相關(guān),難度也是起起落落并不統(tǒng)一,并且大事件數(shù)量并不少,并且日后會(huì)逐漸實(shí)裝新的大事件。下面就為大家介紹目前上線的大事件,一起來看看吧!
1、大家江湖游歷完打劍冢到8層,之后會(huì)有第一個(gè)VeryVery容易的大事件,好像是啥斧頭幫的惡霸廚子,提示大家個(gè)事,在中間有個(gè)選項(xiàng)叫什么賣秘籍的(第一個(gè)大事件不是朝廷考核)千萬別買,出的是破書。在之后幾十秒之后還有一個(gè)大事件,最后有陰姬分善惡(選迎進(jìn)山門——減道德值,另外不收留是加道德值)。
2、朝廷考核:劍俠傳奇一開始選錦衣衛(wèi)或者六扇門,建議選錦衣衛(wèi),六扇門好多的小黑好感很好加。有個(gè)老頭賣你500兩秘籍一定要買(出凌波微步)。之后百戶一對,千戶二隊(duì)和他自己上(有三個(gè)問題選朝廷方面的加道德,另外一個(gè)減道德)。
3、之后的有些忘了,鑄劍山莊的:千萬幫鑄劍,另外一個(gè)火工、公主一起打你。項(xiàng)猛那個(gè)幫助他完成任務(wù),之后打就行了沒什么技巧。
海鯊霹靂行:幫霹靂營(有閻王愁),最后選出去搬救兵。
丐鯊相爭:一開始最好幫丐幫,跟蹤海鯊弟子,打暈交給柯降龍,計(jì)謀。(為了騙好感在霹靂營的大事講問你怎么想的是要說海鯊倭人天性如此)
天刀義:幫天刀盟(這給最好是5級幫最后一個(gè)打,下一個(gè)要上六級)。
唐門七心海棠(掉七心海棠):最后不幫救兵和唐烈,搬救兵來唐無解。
藏經(jīng)閣之照世明燈幫老和尚,另外一個(gè)打不過。
正派第一人:幫追命,最后就鐵冠一個(gè)人很容易。天刀修羅怨:忘了
4、劍俠傳奇冥寺大事件80萬左右(一定要幫黑無常),之后敲詐黑無常(能騙出個(gè)陰陽棍法)。最后出陰陽棍。
5、血手戰(zhàn)錦衣:很難的大事件,幫青龍,180萬左右才能打過,最好把弱的放前排,強(qiáng)的堆后排在后期時(shí)好打,掉金色的手套。
6、刺殺公主:幫正派,無涯來。(比較難,萬毒宗后排漫天花雨幾重中毒)
7、錦衣霹靂行:錦衣衛(wèi)打霹靂營,幫霹靂營。但是大事件中的蔣昆血量一般都被青龍一刀秒了,所以大家一定要大于等于錦衣衛(wèi)的戰(zhàn)力,蔣昆才有可能放出閻王愁。
8、智取官銀:六扇門的大事件,幫六扇門,和雷震一起打,白無常。
9、孔雀翎戰(zhàn)霹靂筒:幫霹靂營毫無壓力,蔣昆一個(gè)閻王愁全滅。
10、兩毒之戰(zhàn):幫白果兒,多刷幾次,(為了騙好感中間去給他買糖葫蘆10好感)刷出甲招來就過了。
11、大漠豪俠:天刀盟和叫什么風(fēng)沙教,幫天刀盟,聶尊一個(gè)八荒橫掃,我戰(zhàn)力比推薦戰(zhàn)力低50萬都過了。(掉乙級裝備虎皮衣)
12、武道巔峰:幫青龍,一刀一個(gè)小朋友
13、濟(jì)世:幫柯瞎子,掉陰陽棍
14、照世明燈:幫和尚,掉真身舍利
怎么轉(zhuǎn)邪派
劍俠傳奇高自由度在游戲的表現(xiàn)之一,就在于門派分為三個(gè)派系,正派、邪派、方外是可以自由選擇加入,不像友商一樣強(qiáng)制要求玩家加入正門門派,而是鼓勵(lì)按照自己意愿選擇喜歡的立場,但有很多萌新想要進(jìn)入邪派,然而并不知道如何才能滿足條件拜入邪派,沒關(guān)系下面就為大家?guī)砉ヂ栽斀猓M峁┬椭?/p>
目前劍俠傳奇游戲內(nèi)分為3個(gè)派系,分別是正派、邪派和方外(方外根據(jù)玩家道德值可以歸入正派和邪派,屬于亦正亦邪的一個(gè)派系),通過道德值的提高或者下降可以抽取到正派或者邪派的豪俠。
劍俠傳奇道德值主要是由事件產(chǎn)出,事件都有選擇性,選擇幫助他人等選項(xiàng)會(huì)增加道德值;反之如果選擇害人等選項(xiàng),則會(huì)扣除道德值。道德值達(dá)到一定的數(shù)值(正數(shù)或者負(fù)數(shù))都能提高傷害比例,同時(shí)道德值也影響抽取不同門派的豪俠,正數(shù)道德值能抽到正派的豪俠,負(fù)數(shù)的道德值則能抽到邪派的豪俠。
怎么換人練功
在劍俠傳奇里,換人練功也就是切換目前練功角色,換另外的弟子人物上場,很多新手玩家并不知道怎么實(shí)現(xiàn),游戲內(nèi)也沒有相關(guān)教程,所以就很煩惱。實(shí)際上替換練功角色可能超乎你想象的簡單哦,接下來就為大家?guī)戆鼘W(xué)包會(huì)的教程,有需自取哦!
在等待經(jīng)驗(yàn)升完之后再點(diǎn)弟子頭像就可以了!
避坑技巧
1、請勿單抽
首先劍俠傳奇抽獎(jiǎng)的概率官方已經(jīng)做了說明,如果你覺得你是歐皇那你可以選擇單抽,曾經(jīng)有人單抽30次,獲得0甲,所以這個(gè)根據(jù)自己的實(shí)際情況決定,10抽保底一個(gè)甲,就算重復(fù)留著人物升星也行,另外群豪請勿升星,切記。
2、決戰(zhàn)紫禁
每天匹配戰(zhàn)力低的對手,如果匹配到高的可以取消(匹配后顯示系統(tǒng)會(huì)顯示取消按鈕),保證自己每天最少可以拿到28個(gè)幣(未算排名獎(jiǎng)勵(lì)),排名是根據(jù)大區(qū)的戰(zhàn)力排序的,一搬前三都是氪金玩家,紫禁商店紫禁幣優(yōu)先兌換陣法,陣法滿階后開始兌換天絕寶箱(每周可以兌換5個(gè)),每周會(huì)更新,客服說是根據(jù)開區(qū)時(shí)間更新。
3、商城
江湖黑市:邪惡江湖小報(bào)和正義江湖小報(bào)售賣,一個(gè)是增加道德,一個(gè)是減道德;可以快速變化道德,但比較費(fèi)米;
神龍商鋪:劍俠傳奇每天更新兩次,甲飾品、心法6個(gè)令牌,甲武器、防具、技能5個(gè)令牌,乙飾品不要兌換,通天會(huì)掉。另外還有機(jī)會(huì)500銀兩購買50金條,記得經(jīng)常光顧一下。
4、天絕峰
根據(jù)劍俠傳奇實(shí)際情況選擇BOSS擊殺,建議每天5次以內(nèi)擊殺完成比較好,不要一味追求最高,需要浪費(fèi)的時(shí)間也是最多的,如果自己實(shí)力不夠?qū)е庐?dāng)天擊殺不了BOSS,還要花金條購買次數(shù)那就很虧。土豪隨意,幫派10級后,超值連充獎(jiǎng)勵(lì)增加1個(gè)絕殺令物品獎(jiǎng)勵(lì),消耗該物品可免除挑戰(zhàn)直接擊殺天絕峰BOSS。
5、生死擂臺
劍俠傳奇積分分為30、15、10;15和10積分可以掃蕩,但是30積分只能挑戰(zhàn),默認(rèn)是強(qiáng)力選手,我們可以點(diǎn)擊刷新挑選戰(zhàn)力低的選手進(jìn)行挑戰(zhàn),三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)箱子10次挑戰(zhàn)妥妥獲得。
6、俠客行
匹配攻擊高的隊(duì)友,如修羅、青龍、乞丐這樣隊(duì)友,如果匹配不是建議取消再匹配,不然攻擊太低可能通關(guān)不了。
7、研究
閉關(guān):劍俠傳奇通關(guān)450層后每天對甲掌門進(jìn)行閉關(guān),開啟閉關(guān)道具天子令兌換,獲得途徑活動(dòng)充值和真龍轉(zhuǎn)盤(只能兌換方外)還有碎片合成,目前只有4個(gè)可以白嫖,分別是唐無解、明燈法師、閻王、厲蒼天;10個(gè)合成一個(gè)開啟閉關(guān)道具,概率有點(diǎn)感人,具體還要看個(gè)人愿不愿意花米,免費(fèi)開啟的寶箱基本不出,200金條的概率比較高一點(diǎn)點(diǎn),另外隨機(jī)兩個(gè)碎片可以隨機(jī)合成一個(gè)碎片,不建議弄。
陣容搭配推薦
5人陣:
劍俠傳奇幫派6級前為5人陣,這時(shí)正派與邪派的搭配都是能上5個(gè)甲級弟子盡量上5個(gè)甲級弟子,沒有收集全陣營五甲的情況下,推薦用3個(gè)棍角色過度,如正派在234號位上放丐幫,***則放冥寺,棍系角色自帶普攻橫掃,自身也比較硬,在前期推塔過程,效果很不錯(cuò)。有五甲的話就盡量上五甲,畢竟甲級角色戰(zhàn)力加成高,能更容易取到先手機(jī)會(huì),先發(fā)制敵。
10人陣:
6級后開啟十人陣位,這時(shí)玩家盡量攢集10名甲級弟子,在陣位放置上,推薦將劍系角色、高攻角色放在先手位上,爭取出手讓對手減員,從而加大獲勝幾率。將遠(yuǎn)程角色(暗器、蠱蟲、***)放于后排,因?yàn)樗麄兙退闵硖幒笈牛部沙鍪止簟_@邊要特別提一下,邪派由于擁有萬毒宗這種強(qiáng)大的流毒機(jī)制,在能激活流毒羈絆的情況下,可以考慮使用萬毒宗甲+兩乙弟子配合其他6甲出陣,只要運(yùn)氣好一些可以輕松跨大量戰(zhàn)力獲勝。
在劍俠傳奇各個(gè)角色激活主要羈絆后和獲得主力技能,這套布陣是筆者認(rèn)為的正道最佳布陣位置,原因有下:
1、劍俠傳奇錦衣衛(wèi)擁有最強(qiáng)單體傷害,往往出手便能擊殺一個(gè)單位,武當(dāng)具備穿刺傷害,能讓對面同排單位不死也殘。
2、丐幫與鑄劍的弟子在正道弟子里是防御血量最高的兩個(gè)單位,他們放在2 4號后手位上,也有較大幾率存活到自己出手。
3、天刀盟八荒刀法作為正派位數(shù)不多的群攻技能,應(yīng)放在3號位這種位置,可確保技能傷害衰減收益最低化。
4、六扇門和少林之所以放在后排,是因?yàn)樗麄兙哂幸欢ǖ娜舛龋灰妆淮┐虃魵ⅲ瑫r(shí)他們連擊不穩(wěn)定的因素,導(dǎo)致就算把他們放在前排也不一定能讓對方快速減員。
5、毒龍教盡量放在鑄劍山莊后面,作為全游戲唯一一個(gè)群攻傷害不衰減的門派,她活著就能制造成噸傷害,而鑄劍山莊是最堅(jiān)固盾牌
推薦陣容與正派最佳陣容推薦原因類似,不做過多贅述,我們重點(diǎn)講下邪派陣容2的排布原因:
使用3萬毒+6甲的布陣的原因:
1、后排位5遠(yuǎn)程,只要前排站的住,后排角色便能在第一回合內(nèi)將對手前排清空。
2、一旦萬毒宗三個(gè)角色給施展漫天花雨,對手角色將被標(biāo)記上3層毒,還未出手便會(huì)失去20%--30%的血量。只要自己運(yùn)氣稍稍好些,萬毒宗能夠打出一到2個(gè)群攻,配合千面修羅的高額傷害,敵方基本站不住腳,更可怕的是因?yàn)榱鞫臼前俜直鹊粞沟眯芭赡芾眠@套陣容跨百萬戰(zhàn)力取勝也不是難事。
3、這套陣容的缺點(diǎn)就是戰(zhàn)力會(huì)稍低些,面對大佬玩家時(shí)會(huì)處于后手位,這時(shí)便需要玩家自己及時(shí)作出戰(zhàn)力落后的布陣改變,確保萬毒宗能丟出毒,便依然握有獲勝希望。
最后也給大家推薦一套劍俠傳奇正邪方外混搭的陣容,各位大俠也可以參考一下:
游戲評測
劍俠傳奇不僅喚起了我對經(jīng)典的回憶,更讓我驚喜地發(fā)現(xiàn)了一個(gè)全新而豐富的江湖。Q版畫風(fēng)與東方古韻相結(jié)合,為這個(gè)武俠世界增添了獨(dú)特的魅力。游戲中的每一個(gè)角落都充滿了驚喜,仿佛每一處場景都有它背后的故事,讓人沉浸在其中。而掛機(jī)玩法更是大大減輕了我的負(fù)擔(dān),無需花費(fèi)大量時(shí)間和精力就能享受到成長的樂趣。這不僅僅是一款游戲,更像是一個(gè)讓人夢回江湖的奇妙之旅。
記得有一次,在游戲里選擇加入正邪陣營時(shí),我的內(nèi)心糾結(jié)萬分。最終,我選擇了正派,希望能夠在這個(gè)虛擬的江湖中實(shí)現(xiàn)自己心中的俠義夢想。然而,隨著游戲的深入,我發(fā)現(xiàn)正邪并非絕對,許多所謂的“邪派”人物也有自己的苦衷與堅(jiān)守。這種設(shè)定讓我深感游戲世界的復(fù)雜性和多樣性,也使得我在游戲中的每一步?jīng)Q策都變得謹(jǐn)慎而有意義。劍俠傳奇不僅僅是一款游戲,它更像是一部生動(dòng)的武俠小說,讓每位玩家都能成為其中的一員,書寫屬于自己的江湖傳奇。我真心推薦給所有熱愛武俠文化的朋友,不妨親自體驗(yàn)一下這款充滿情懷與創(chuàng)新的游戲,相信你也會(huì)愛上這片江湖。
更新內(nèi)容
(一)陣法
1.生死擂臺、事件戰(zhàn)斗中,也可獲得陣法戰(zhàn)斗屬性增益。
(二)養(yǎng)成
1.女賊行蹤、關(guān)系評語增加詳情說明界面,點(diǎn)擊文本框即可打開詳情界面。
2.后山小筑界面排版調(diào)整,贈(zèng)送記錄調(diào)整至贈(zèng)送物品界面中,增加少年俠客按鈕,可查看下次可獲得少俠的條件。
(三)決戰(zhàn)紫禁
1.調(diào)整對手匹配規(guī)則,前一局戰(zhàn)斗失敗后,下一局必匹配低戰(zhàn)力對手。
(四)通天劍冢
1.樓層增加至1800層。
(五)藏經(jīng)閣
1.樓層增加至400層。
特別說明
游戲信息
- 廠商:深圳市小黑龍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.xhl.dmxkler.aligames
冒險(xiǎn)手游主要是以探索未知,解謎的游戲,這類型的手游具有豐富的劇情,主要考驗(yàn)玩家的觀察力和分析能力。這里小編為大家?guī)砻半U(xiǎn)手游大全,感興趣的玩家快來下載吧。
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