
奇幻之塔是由羊羊工作室自主研發(fā)出品的文字角色扮演類型休閑游戲。西方魔幻背景世界觀,多種職業(yè)自由轉(zhuǎn)職,技能樹豐富,兼?zhèn)鋚vp與pve,喜歡的玩家不要錯過哦!
游戲介紹
奇幻之塔這是一款非常好玩的放置文字冒險游戲,7個不同職業(yè),14個不同的轉(zhuǎn)職職業(yè),多個冒險技能,豐富的冒險探索內(nèi)容,等你前來體驗,帶給玩家一個完全不一樣的放置文字冒險游戲,放置玩法輕松簡單單手即可操作整個游戲的發(fā)展,你還在等什么。
游戲特點
7個不同職業(yè),14個不同的轉(zhuǎn)職職業(yè)
多個冒險技能,豐富的冒險探索內(nèi)容
豐富的裝備
制作,煉金系統(tǒng)
10個不同的陣法
自動競技場系統(tǒng),天賦系統(tǒng)
排行榜系統(tǒng)
陣容推薦
奇幻之塔由于職業(yè)的百花齊放所以陣容搭配流派也是百家爭鳴,基本每一位老玩家都有自己專屬陣容搭配,那么哪些組合是公認(rèn)比較強力,適合新手入坑玩的呢在?下面就為大家?guī)碓敿?xì)的陣容推薦,一起來看看吧!
1.神官,這是本陣容核心。首要要求就是硬度,也就是雙抗。其次就是肉度,即血量。另外,如果有條件,韌性可以疊到30,即競技場10點,3個飾品孔裝上3個綠寶石。
2.中間位置,其實神官陣容對于隊友要求相對較低,或者說要求就是活下去。所以選騎士,劍士都可以,選擇活下去的同時能給敵人輸出較高的人物。由于個人裝備等不同,故不做詳解。
3.后排,神官陣容主要是以爬塔為目的,如果以此為目標(biāo),我們?nèi)稳恍枰x擇生存能力較高的后排。例如刺客。但是,如果你有能力將后排的雙抗疊到,600左右,你可以選擇輸出最大化的那個。
神官陣容是個下限高上限中等的陣容。核心是神官,如果神官雙抗在800左右血量3000,我們就可以上到100層以上,如果雙抗1000左右血量4000,我們能上到160層。
評價;盡管此陣容上限沒有閃避流派高,但是依舊有這長一段路可以走。并且門檻較低,是剛40級開始沖塔人士的不二選擇。并且,在競技場也有不俗的表現(xiàn)。
職業(yè)技能
奇幻之塔的職業(yè)技能是這游戲的特色之一,多彩多樣的個性職業(yè)技能增加玩家對于不同職業(yè)的興趣,每一個職業(yè)技能的效果都是獨一無二的,下文就為各位帶來詳解,希望提供些幫助。
劍士轉(zhuǎn)職->靈劍士,魔劍士
影斬(主動)對1個敵方造成110%物理傷害,獲得劍影狀態(tài)(100%閃避1次攻擊)
靈巧(被動)提升5%+2點閃避
斬?fù)簦ㄖ鲃樱?個敵方造成110%+14(自身敏捷/2)物理傷害
靈劍士
碎風(fēng)斬(主動)造成110%+4(自身力量/3)
物理傷害,獲得專注狀態(tài)(提升20%物攻,持續(xù)3個回合)
劍靈(被動)觸發(fā)閃避時候,獲得0劍靈狀態(tài)(提升1點物攻,最多疊加3層)
魔劍士
裂波斬(主動)對2個敵人造成110%+11(自身敏捷/3)物理傷害,造成敵人破甲狀態(tài)(降低20%的物防,持續(xù)3個回合(BOSS為2回合))
魔靈(被動)觸發(fā)閃避時候,獲得魔靈狀態(tài)(提高1點暴擊,最多疊加4層)
騎士轉(zhuǎn)職->死亡騎士,圣騎士
裁決(主動)對1個敵人,造成110%+0(自身力量/2)物理傷害
法防強化(被動)提升10%+2法防沖擊(主動)對1個敵方造成110%物理傷害,自身獲得0格擋狀態(tài)(格擋1點固定傷害,持續(xù)2個回合)
死亡騎士
恐怖波動(主動)對2個敵人造成110%+11(自身力量/2)物理傷害,造成敵人恐懼狀態(tài)(降低20%的攻擊力,持續(xù)3個回合(BOSS為2回合))
命令光環(huán)(被動)提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點物攻光環(huán)
圣騎士
圣光(主動)恢復(fù)自身3+9(自身體質(zhì)/3)點生命,獲得圣盾狀態(tài)(減少15%的傷害,持續(xù)3個回合)
物防光環(huán)(被動)提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點物防光環(huán)
戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職->盾戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士
熱血一擊(主動)對1個敵人造成110%物理傷害,恢復(fù)傷害的20%的生命值
體質(zhì)強化(被動)提高10%+10點的生命撕裂(主動)對1個敵方造成110%+0(自身體質(zhì)/2)物理傷害,造成敵人流血狀態(tài)(無法恢復(fù)生命力,持續(xù)3個回合(BOSS為2回合))
盾戰(zhàn)士
沖撞(主動)對2個敵人造成110+9(自身體質(zhì)/3)傷害,造成敵人眩暈狀態(tài)(無法行動,持續(xù)2個回合(BOSS為1回合))
裝甲護(hù)盾(被動)提升10%+2點物防
狂戰(zhàn)士
破釜沉舟(主動)對2個敵人造成110%+28(自身體質(zhì)/2+自身力量/2)物理傷害
抗暴強化(被動)提升5%+5點抗暴
牧師轉(zhuǎn)職->神官,主教
治療術(shù)(主動)回復(fù)1個友軍4+0(自身精神/2)點生命
熟練(被動)所有主動技能觸發(fā)幾率+0.5%
驅(qū)散術(shù)(主動)對1個敵人造成傷害110%法術(shù)傷害,驅(qū)散敵人身上的正面狀態(tài)
神官
群體治療(主動)根據(jù)自身的精神值,治療所有伙伴4+9(自身體質(zhì)/3)點生命,所有伙伴獲得守護(hù)狀態(tài)(恢復(fù)5%的生命,持續(xù)3個回合)
法防光環(huán)(被動)提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點法防光環(huán)
主教
救贖(主動)復(fù)活陣亡的伙伴,恢復(fù)其15%的血量,如果沒有陣亡的伙伴,則恢復(fù)其中一個伙伴15%的生命
抗暴光環(huán)(被動)提升全體戰(zhàn)斗伙伴2點抗暴光環(huán)
怎么轉(zhuǎn)職
奇幻之塔的轉(zhuǎn)職是基礎(chǔ)職業(yè)的升級版本,轉(zhuǎn)職就象征玩家戰(zhàn)力的質(zhì)變,轉(zhuǎn)職是需要滿足一定條件的,并且有著完整系統(tǒng)進(jìn)階樹,多少級轉(zhuǎn)職什么安排的清清楚楚,接下來就為各位分享在不同的階段轉(zhuǎn)職的具體的方法,有需自取哦。
每個職業(yè)所需要的屬性點不同,轉(zhuǎn)職后需要的屬性點也不同,游戲里有五個主屬性點,十個副屬性點,大家可以根據(jù)角色的成長來確認(rèn)自己的陣容。
在游戲里我們會獲得五個技能,前三個為基礎(chǔ)技能,后兩個為轉(zhuǎn)職技能,開放等級分別為0,5,10,15,20所以升級一般我建議先15級轉(zhuǎn)職,休整提升戰(zhàn)力,再升20級休整,再循序漸進(jìn)。
更新內(nèi)容
1.加入新的寵物系統(tǒng)
2.加入新的八卦牌系統(tǒng)
3.新的地圖和新的等級
4.加入了世界boss
5.加入了排行榜系統(tǒng)
6.全新的數(shù)值系統(tǒng)(更新合理,競技性玩法更強)
7.調(diào)整了職業(yè)成長和技能釋放機制
8.調(diào)整了原有冒險技能,訓(xùn)練系統(tǒng),陣型系統(tǒng)
特別說明
游戲信息
- 廠商:羊羊工作室
- 包名:com.qihuan.tower2client
- MD5:726A0B5B62039A7F816A84B9C8ECADAC
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