
極簡地下城是由格子游戲自主研發的角色扮演地下城闖冒險休閑手游,放置掛機全程護肝養腎,上手萬分簡單,只用短短幾步驟就可以吊打BOSS,經典的打怪升級撿裝備玩法,感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲玩法
短小精干,游戲只需點點點點點點。
裝備隨機,隨手又掉落倚天屠龍刀!
自由成長,最終你想成為什么樣的人?
沒有互動,不給任何人虐狗的機會~
護肝游戲,手殘玩家的福音,全網最簡地下城
游戲特色
1、經典的橫版RPG類冒險手游,在游戲中玩家們通過操控一個勇者進行冒險
2、極簡地下城游戲中有非常趣味的劇情任務,解鎖新劇情還有過場CG可以看,非常有趣
3、玩家們要時刻的注意自己的站位,不要被怪物簡單擊殺
5、不同樣式的寶物,帶給玩家的力量也是大大不同的,看看你如何使用
加點攻略
極簡地下城加點一直是不少萌新玩家頭疼的地方,畢竟加點錯誤,那么就容易寄了,所以這里小編就為大家帶來了幾種比較靠譜的加點方法,有需求的玩家,快來看看吧!
方案一:
保持防御、攻擊以3:1的比例加點
方案二:
保持全防御加點
方案三:
前期各加一點防御到500就可以停,給攻擊補充上
一共多少關
極簡地下城作為一款肉各類的游戲,自然有很多玩家想要知道和這個游戲一共有多少關,讓自己心里有底,以免無休止的刷下去,所以小編現在就來告訴大家一共多少關。
關卡總數
一共擁有40關
快速通關
首先,極簡地下城天賦全點防御,出裝盡量選冰霜領域特效,前期先按高等級裝備靠,中期湊齊一套又特效的裝備就好可以不全橙裝等級不一定用等級最高的,因為橙裝屬性更多,后期必出橙裝必選冰霜領域。
然后,比較重要的一點,裝備屬性推薦,格擋最優先,最好有一件或者多件裝備有吸血,因為格擋也是要減血的,有吸血以后就可以一次打三四個怪而且不用等血量回復了,有時候200血開打,最后吸血吸到滿,怪還死了,其余屬性隨意,另外格擋只有盔甲和鞋有。
接著,廣告可看可不看,除了到新的村莊的時候看了廣告開啟買水果的一個商店,其他大多數看廣告以后得到的東西都很少,有個別情況會很好,好裝備基本從怪身上掉落,武器商店沒必要買,除非錢很多無所謂,祭壇能開盡量開,可以酌情考慮,有些祭壇加30防御(只遇到過一次),有些就只加6防御(經常),還有金鑰匙前中期缺,后期完全夠,可以打夢境刷一刷。
最后,刷副本和夢境的時候建議先打怪在去收集東西,寶箱可以開,因為有些負面效果是防御減20%,本來怪一直刮痧,踩到這個負面效果以后,直接被秒掉,人都是懵的。
裝備大全
在肉鴿游戲中,大量的裝備是保證游戲趣味性的基礎之一,因此很多玩家想要了解這些裝備,但是玩家們后期肯定只考慮最強的四個套裝,所以這里小編就來和大家分享極簡地下城頂級套裝的屬性。
套裝介紹
火焰重擊:增加暴擊傷害,裝備等級越高,屬性加的越多,例如我穿的是(3件150+一件140),暴擊率達到了59%,暴擊傷害加成達到了151%,翻倍的話是302%,效果很可觀。如果你的攻擊力足夠高的話,暴擊一下很可能直接將怪物秒掉。
遠古力量:裝備上帶有總攻擊加成這條屬性的不多,穿上這套裝之后(還是我上面的3+1),總攻擊加成大概達到76%,大概四分之三的加成,也還是很可觀的。攻擊屬性上去了,間接的你的暴擊傷害也必然提高了。
天神下凡:俗稱回血流,屬性到達一定程度之后,怪物打你掉的血,攻擊都能回復了,同時吸血效果增強的另一個好處就是,如果你中了debuff中毒效果同時你的血量又不是很高,你可以通過打怪物來回血,具體后面再講,前提是你打怪物回復的血要比你收到的傷害高。
冰霜領域:格擋幾率翻倍,很好用的套裝屬性,樓主也是用的這個套裝orz。樓主現在穿上這套裝之后,格擋幾率達到了52%,基本上怪物打你兩下,你就會格擋掉一次,運氣好的話可以一直格擋。同時冰霜領域格擋套也是玩家遇到的第一種套裝屬性,前期比較容易入手,對推主線有一定的幫助,后面具體會講。
套裝排名
冰霜領域 > 天神下凡 > 遠古力量 > 火焰重擊
游戲攻略
前期玩法
極簡地下城游戲前期很簡單,玩家也比較缺乏資源,反正就是地圖全部走遍,能點的都點,等獲取的都獲取,有隱藏關卡任務什么的,特別是主線關卡里的加屬性的一定要買。
游戲有兩種鑰匙,都能殺怪爆出來,前期可能要買幾個,我是從大概15-20關開始用不完的了。銀色鑰匙是解鎖大部分東西,可能是寶藏,可能是怪,也可能什么也沒有。金色鑰匙一定是解鎖寶箱,看到就要開的那種
城鎮有個東西叫夢境,用夢境碎片進關卡,其實就是重復刷主線關,但是武器掉率很高,每個城鎮只能買對應5關的碎片,比如30關通關后的城鎮就只能買到26-30。所以呢,在新的城鎮買不到以前關卡的碎片,所以有需要可以屯一點再進新的城
城鎮還有個東西叫副本,特點是金幣和經驗不豐富,但是怪能掉上限更高的裝備,基本上我的打法是進到新城鎮,先刷能買到最高級的夢境碎片,出一套裝備,然后走主線,主線過不去了就去刷副本,能出更高級但是很隨機的裝備,然后進新的城,循環往復
很多人討論極簡地下城加點,說最好的是加防御,但是我體感攻擊防御都可以,只要后期配合正確的套裝屬性。但是,由于游戲的中期四個套裝屬性是固定的,等于是無論加攻擊還是防御,都會遇到不契合的套裝屬性,導致卡關。比如我點的是全防御20-25我卡了很久。
全防御加點的情況下,我選擇的是冰霜套裝屬性,一套下來是52%的格擋率,加上18%的閃避率,等于打一下怪可以有70%情況不掉血,于是我在25關的城鎮刷了一套最低等級的蒼穹套配格擋屬性,一路打到通關。在這種策略下,打怪基本不看屬性了,看你運氣好不好,連續出幾個閃避+格擋,誰都能打死
全攻擊加點也可以選吸血或者攻擊加成,因為只點了攻擊力,所以玩家血量一般在中后期只有到幾百到一千,加上怪物的血量很高,吸血效果很好。
舉例:蒼穹戒指的吸血效果是1%,配合套裝屬性是2%,全加攻砍一刀怪物大概是在1w血上下,那么就是回200的血量,大多數情況都大于玩家血量的20%了
唯一不要加的是血量,因為不管選什么屬性,戒指都能有1%的吸血,所以血量加的越多,對應攻擊或者防御更弱,導致吸一口血的價值越低。這個大概思考下就能理解了
我的心得
極簡地下城全防御是真的簡單,52%格擋+18%閃避的情況下很輕松,而且有個打怪小技巧可以用一下
如果打了一下怪之后停止大概1秒,玩家和怪都會自己回血,而且玩家回血速度一定比怪慢,所以可以利用這一點。
由于裝備會提供閃避率,而在打怪出閃避的情況下怪不會回血但是玩家會,所以建議打一下停頓一下,如果出了閃避,那么在打第二下的時候玩家還在回血,大概能回100左右
一些反饋
雖然叫極簡地下城,但是我覺得應該最好做成游戲方式極簡,內容飽滿一些,比如多加支線,多加劇情,這樣玩家在每一關花的時間也能更多。
到了后期木頭石頭金幣都沒用了,但是滿地圖都是樹林和金礦,真的沒用挖的必要。可是25-35關很多小支線要挖掉東西才能看到,所以我其實錯過了很多,也沒什么影響
我理想中的這個游戲的樣子,是操作方式很簡單的情況下,內容很多,比如每一關地圖很大,有足夠的劇情,支線,也可以主動會以前的關卡,這樣劇情支線可以跨度更大
城鎮也可以多加點東西,商城之類的地方,讓玩家可以消耗木材石頭,這樣隱藏關卡也容易被發現
還有一個最最最重要的需求,就是背包上限高一點,每次背包滿了裝備就被爆了,而且道具欄能不能也加個出售,很多在夢境里面弄到的任務道具不想用也占位置,還一直用不掉。
劇情就算不豐富下,至少也得加個回看功能吧,不然那種玩一兩個月的玩家真的記不住劇情...
寶石買橙裝不是說好按照玩家等級嗎,我開開心心攢了那么多,等到195一買,給我一件160的裝備,真的氣死了!!!
極簡地下城各種細節也有問題,比如我手機顯示不全經驗條,明明可以用卡升級的方式來越級挑戰BOSS的,每次都要憑感覺
結語
其實可以看出來這個游戲的設計非常棒,但是作者更新太慢,很多細節沒有優化,很明顯的降低體驗的點也沒有修復,這個游戲要是豐富豐富,完全可以成為一個非常游戲的掌上RPG,很耐玩的那種,那樣的話出點氪金點也不是不可以。
開發者的話
大家可能會知道,我們就是之前開發迷失古堡的小團伙。最終因為各種原因,我們終止了古堡的開發!在這個前提下我們也做啦一些益智小游戲,也讓我們小團隊回回血。在解決溫飽的前提下,我們再次膨脹啦!在一個flash小游戲的基礎上,我們從新設計了新的玩法,肝了3個月終于可以跟玩家見面了
首先,作為一個小團隊,能力是非常有限的!我們依舊秉承最簡約而不簡單的游戲宗旨在這個前提下,我開發運營《極簡地下城》,也算嘔心瀝血了
其次,只設置了極少的良心收費點,這是大家看得到的。
由于時間緊迫,新玩法的也許不夠好,很多玩家不認可,我也完全理解。但不能因此就認為我沒有付出過努力,或是只想賺錢,對游戲不上心
最后,希望大家綜合評價,能更好的完善地下城!
屬性介紹
部分玩家對于極簡地下城游戲中出現的屬性,還不清楚它們到底有什么用,分別提供的是什么加成,所以快來看看吧!
總攻擊:極簡地下城玩家的攻擊屬性會根據比例有額外的加成
暴擊率:提高玩家點擊怪物產生暴擊的概率
暴擊傷害:提高暴擊產生的傷害
格擋率:有一定的幾率格擋怪物對你的攻擊,不受傷害
格擋強度:格擋怪物對你產生的傷害強度
閃避率:有幾率閃避極簡地下城怪物的攻擊,不受傷害
吸血:對玩家造成的攻擊,按照吸血比例回復自己的生命
減傷:怪物對玩家造成破防之后的傷害按一定的比例減少
傷害加成:對極簡地下城怪物造成的傷害,按照一定的比例增加
特別說明
游戲信息
- 廠商:CapPlay
- 包名:com.capplay.mdrpg
- MD5:446A27173EFDC54A3E9EAD3C814208BB
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