文明起源是由泛魚工作室自主研發出品的文字文明生存發展模擬經營休閑游戲。原始時代滅世洪水即將到來,玩家需要盡可能的使部落成長發育,做好迎接天災的完全準備。感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲介紹
模擬經營遠古部落,你來當首領,怎么分工,如何進行外交,如何制定政策,如何處理突發事件,都由你說了算,你的目標就是努力發展部落以迎接世紀洪水的考驗。
游戲特色
1、超開放的劇情設定讓不同的玩家擁有不同的游戲感受,更加真實的游戲玩法讓你欲罷不能。
2、更優質的游戲畫面和更加簡單的操作技巧,讓你在不斷的激斗中享受到不同的歡樂感受。
3、簡單的點擊操作模式,適合所有年齡段的玩家前來挑戰,頂級的游戲玩法帶給你更頂級的享受。
游戲攻略
一、開局
1.在之前的基礎上,人物初始屬性高,這里建議開始直接點重開,點廣告,這樣可以保證九十以上,接近一百。
2.然后就是最重要的政策設置
①威脅進貢、驅逐老人:一頭一尾,永恒之選
②大量宣傳:涉及到后面的娶妻,必選,這樣可以娶兩個(嘿嘿嘿)
③不用訓練、控制生育:暫時之選,節省開支
④抓捕流民:本游戲前期發育的關鍵
3.之后開始分工,采集-捕獵-探索,按順序分配,滿了才安排下一個。
二、娶妻(太初十五年)
1.每年收流民,安排生產,部民體質和戰力穩步提升,名聲跌到-100,不能再低,這一年開始前,可以把最弱的那個部落干掉。
2. 老婆來了,這里已經有49聲望,娶前面兩個綽綽有余,于是有人問了,其實如果完成成就,初始加5首領聲望的話,其實可以選后面的一個。這里筆者要特別提醒,必須選擇前面兩個,否則無法解鎖畜牧業和農耕,部落直接gg。而文字和歷法這兩個,作者還沒開發,相當于沒有天賦。
3. 娶完解鎖新的收入來源,就可以把溢出的成年人口投入工作了。第二天生娃劇情,因為文字和歷法是廢的,就選擇各生兩個天賦高的畜牧和農耕。
4. 娶妻后進入下一個階段:游牧民族,在騎馬與砍殺中點燃文明的火炬。這里要對前面的政策進行調整
①聲望已經沒有作用了,可以改成前面兩個,極限玩家可以選第一個,省錢,沒有影響,我為了數據好看,選第二個
②大量訓練,要開始打架了。
③生育:高玩可以挑戰第三個,我一百三十萬的存檔就是從這里開始一直暴人口,玩的有點心驚膽戰,一般玩家可以點第二個,游刃有余,也不會太累。注意,生育和滅部落才是部落最重要的人口來源,而不是游民。
三、高速發展
之后就進入暴人口,攀科技,滅部落,打怪獸的無聊循環了。記住,每回合都要屠個部落,放心大膽地殺。
如果不極限暴人口,最后缺的是人,而不是資源了。
所有成就
大興之勢:結局時人口超過1000,下次開局時人數、天賦隨機范圍40-59。
氣運之道:累計祭天點數超過100,每年由5%幾率出現神秘事件。
天命之子:首領累計奇遇次數超過10,下次開局時首領初始聲望+10.
名聲之道:部落累計援助次數超過100,下次開局時部落初始名聲增加。
體質之道:累計獲得增加體質物品次數超過20,下次開局時部落初始體質增加5。
智慧之道:累計獲得增加智慧物品次數超過20,下次開局時部落初始智慧增加5。
遺傳之道:累計擊殺異獸10,繁衍后代時能力遺傳增加20%。
所有傳說:
開發者的話
一個突如其來的Idea,之前在做掌門,但是感覺做得不太好,一直卡著,就想換個題材做做,就想到做模擬經營原始部落,查了很多資料,看了很多文明的起源,都提到了世紀洪水這個說法,就想把這些融入進游戲中,這就是文明起源這款游戲的創作動機。對于掌門這款游戲,后面會重新制作,預計要年底才能與大家見面,對于預約了掌門這個游戲的小伙伴說聲抱歉
游戲評測
總的來說和以校之名一樣是思路清奇的游戲,同時他在以校的基礎上多了一些讓人有探索欲望的內容。這個游戲的世紀洪水結局是一個很好的截斷,有一種意猶未盡的感覺。部落戰斗,技術,物品,人物等元素都會影響到部落的繁衍和壯大。
特別說明
游戲信息
- 廠商:泛魚工作室
- MD5:7D24E3D3385CD527118E1A6F174ECD8B