
穿梭物語是款動作冒險游戲,這款游戲主要以像素為主,在游戲里玩家們會面臨著各種不同的關卡,你需要通過闖關的方式來進行,雖然游戲是復古像素畫風,但是制作的精細程度,完全不像是一個小作坊的2D像素游戲,游戲的細節非常飽滿,你在闖關中,可以感受到場景的豐富,配合上內容豐富的闖關玩法,每個關卡不同的場景搭配不同的精英怪,即有挑戰性,也不會過于困難,有挑戰,還有很多不同的游戲特色。不管是關卡中的地形,還是敵人的技能,都是新奇的,都是不一樣的,這就是rogue玩法,你需要利用自己的裝備和武器,擊殺敵人,獲取經驗,提升等級和技能,讓自己變得更強,敵人可以不會任由你生長,他們會派出精銳來消滅你,快來下載穿梭物語試試吧!
游戲介紹
穿梭物語是款2D roguelike闖關冒險類游戲,廢棄了虛擬搖桿,只需使用一根手指即可操作,舒適愉快地實現動作感。需要拿出真本事游玩的隨機關卡動作游戲。根據裝備不同將會展現出變化多端的策略性。經過特別設計的系統能夠方便地回收道具。努力攻略每次游玩穿梭物語都會有所變化的謎之遺跡吧!
游戲特點
-動作
只需使用一根手指,即可自由自在地飛來飛去。
通過滑動進行移動,點擊進行射擊,長按進行自由的360度蓄力攻擊。
熟練運用這些動作,攻略穿梭物語隨機生成的遺跡吧。
-道具回收
穿梭物語中存在寶箱,通過打開寶箱或打倒敵人將會掉落裝備。
殲滅地圖內的全部敵人,即可使用輕松回收道具的系統,方便地選擇及回收道具。
換上更加強力的裝備,前往遺跡更深處吧。
-隨機關卡游戲
生命值耗盡導致游戲結束后,將會失去全部裝備,需要從頭開始再次挑戰。
要想前往更深階層,只能依賴玩家的記憶和技術。
在穿梭物語最深處等待著的,究竟是什么呢……
請以那里為目標,努力挑戰吧。
-其他
在穿梭物語的設定中可以更改游戲畫質。
如果初始設置會丟幀,或者無法流暢行動時,請嘗試關掉「高畫質模式」。
第一關boss技巧攻略
剛入坑穿梭物語的客官們,好不容易打過了第一關前六個小關,卻突然碰到一個大boss然后被虐待至死。
這種感覺,是很絕望的(親身感受)
所以,通過了第一關的小海同志,總結一些經驗,希望各位卡在第一關的客官們能早日過關。
嘛,第一關boss還是比較簡單的嘛,您是沒見到后面那些boss的bt。
就像我,第三關boss還沒過(小聲bb)
第一技能。
預兆:如圖,所有部件分散開。
攻擊方式:第一血條黃色水晶隨機釋放出二字黃色彈幕,還是比較好躲的。第二血條就多了中間兩個藍色鋼炮的藍色縱向自機狙。【隨機彈幕+自機狙】
描述:您可以先技能填充(也就是長按的那個技能)躲掉自機狙,然后快速找一個安全的地方攻擊
第二技能。
預兆:無預兆。(傻了吧)
攻擊方式:兩個藍色鋼炮發射出一/三排藍色自機狙彈幕(第一條血一排第二條三排)。【自機狙】
描述:通常來說,這個技能繞圈跑就能躲掉了,同時跑一下補一下刀,還是很容易的(新入坑建議勿貪刀)
第三技能。
預兆:兩個藍色鋼炮跑出來。
攻擊方式:放出一排橫向自機狙,第二血條彈幕會多加幾個。【自機狙】
描述:這個依舊繞圈跑,甚是簡單
第四技能。
預兆:兩個紅色鋼炮跑到最上/下方。
攻擊方式:等待幾秒后釋放由上至下/由下至上的紅色激光。【固定彈向】
描述:第一條血的激光速度較慢,咱們不急。但第二條血激光速度較快,要趕緊跑到安全位置
第五技能。
預兆:兩個銀色部件跑出來(雖說沒截圖)。
攻擊方式:放出兩個方形敵人。【隨機彈幕】
描述:這兩個亂飛的小玩意兒比較煩,還限制走位,可以先把這兩個敵人干掉。
第六技能。
預兆:第一條血打完后,剛剛到第二條血時,兩個紅色鋼炮跑到屏幕正中央(當然,第二條血的其他時候也可能會有)。
攻擊方式:先放一條激光示意您它要放技能了,隨后以鬼畜的速度放出一陣激光轟炸。【自機狙】
描述:繞圈跑,不能貪刀
第七技能。
預兆:三個部件散成一條線。
攻擊方式:兩個紅色鋼炮放自機狙,黃色水晶放十(米)字彈幕(依血條而定,第一條血十字第二條血米字)。【自機狙+固定彈向】
描述:說實話很多客觀看到這一臉懵啊不知道怎么躲。但啥事都有訣竅的不是?十字彈幕,共有左上,左下,右下,右上四個方形空間,咱只要躲到那四個方形空間里,用技能填充躲自機狙,然后攻擊就可以了。米字就看準那八個三角形空間然后技能填充躲自機狙就ok,掌握訣竅后躲這個技能挺簡單的
終末篇地圖攻略
一、地圖
穿梭物語游戲中的關卡復雜多變,在沒有地圖的指引下很容易迷失方向,下方圖為終末篇關卡地圖,幫助大家更好的規劃攻略路線
二、地圖中的暗墻
1、想要解鎖地圖就必須拿到時空碎片提高蓄力等級,地圖中有許多暗墻是可以蓄力打破的,當你打開地圖發現有路卻找不到傳送點時,可以靠近墻壁揮劍,出現特效后蓄力攻擊即可,地圖中也有許多捷徑,如圖
還有剛開始時顯示下方有路卻沒有傳送點的,對準腳下的祭壇,需要提高到最高的蓄力等級才能打破。
2、并不是所有的地方都有暗墻,有些地方需要拿到新劍擊才能傳送過去,當拿到新劍擊后就可以去傳送迷宮,一共有八個步驟,每個點都是地圖中傳送點的位置,走畫圈的點就可以了
三、記憶路標
記憶路標是終末篇新加入的道具,可能是因為穿梭物語新版本地圖太大,為了照顧玩家而提供。使用后可以理解為一個臨時存檔,這個時候我們只需要點重新挑戰就可以滿血,手殘黨感動的流下了淚水,但是畢竟只是用于臨時存檔,在點擊返回標題后或者退出游戲則依然會從石碑保存的進度開始,所以大家一定要記得去石碑保存好自己的存檔,避免丟失進度
特別說明
游戲信息
- 廠商:撲家工作室
- 包名:com.pujiadev.ReversEstory
- MD5:60C815DF233F541D459D2BDF047A4CD6
相關閱讀
網友評論
-
ColorNumber數字填色
休閑益智 |76.21MB |04-04
5 -
植物大戰僵尸2普清版本
策略塔防 |1.28GB |04-04
5 -
古惑狼時光倒流
休閑益智 |280.69MB |04-04
5
- 1
- 2
- 3
頭七怪談4
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10