
英魂之刃微信版是由天晴互動獨立開發出品的公平對戰moba競技手游。西方魔幻故事背景,高清的畫面品質,帶給玩家最為極致的pk體驗,自走棋玩法使英雄迎來事業第二春,喜歡lol和策略類型的玩家不要錯過哦!不會讓你失望的哦!
游戲介紹
英魂之刃保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等MOBA經典設定,讓您在5v5排位、匹配中盡享戰斗快感;冒險模式、三方亂斗、生存競技以及至尊爭霸賽、錦標賽、戰隊任務競賽、公會任務競賽等帶來全新的團隊博弈與策略對抗,全新回合制策略戰棋玩法“英魂自走棋”,還原戰棋類玩法的初始體驗。還有更多游戲模式任您選擇,快帶上好友一起加入戰斗吧!
游戲特點
1、游戲采用網龍公司自主研發S3引擎開發,為玩家展示一個3D次世代的炫麗畫面;
2、百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實現1角無限玩;
3、魔幻商店根據每個英魂的屬性不一,將提供推薦裝備和裝備合成功能,一鍵即可精通,保證輕松上手;
4、打破傳統繁瑣的養成過程,大幅度減少養成內容,鼓勵玩家將更多精力集中在對戰過程中;
5、對戰即游戲,游戲即養成,游戲為玩家呈現,真正的以戰養戰;
6、經典紛爭圣堂,延續三路對抗玩法,英魂之刃集策略與微操為一體,打造5v5第一對戰玩法;
7、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風暴,邁向玩家競技新時代。
游戲亮點
1、經典紛爭圣堂,延續三路對抗玩法,集策略與微操為一體,打造5v5第一對戰玩法。
2、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風暴,邁向玩家競技新時代。
3、游戲畫面和人物建模中規中矩,不算突出也不算太差,角色配音一般,游戲擊殺配音一般。
4、游戲地圖的地形和其它熟悉的游戲不太一樣,前期打野或者追擊逃跑需要好好適應;游戲全圖采用了迷霧模式,需要插眼,取消了草叢。
5、游戲角色可以學習4個技能(3個主動,一個被動),裝備系統比較簡單容易上手。
上單攻略
1、【上單的意義】
英魂之刃上單一般是玩家比較排斥的一個位置,因為他需要抗壓,前期很有可能面對敵方兩位英雄的壓制,至少在4級前,面對敵方的高壓姿態,我們連塔都出不了,如果經驗意識不夠深厚被擊殺,對整個戰局都不利,因為沒有上單的牽制敵方射手和輔助可以輕松支援其他隊友,但是牽制住兩位英雄又到不是一個很簡單的事情,如果在4級前,你的血量被磨到3分之一(射手遠程poke),輔助和射手一配合你可能直接被越塔強殺,所以上單是一個苦命的位置但是他又極為重要!
2、五彩
英魂之刃五彩是非常適合萌新玩家的上單英雄,原因是來自他的一技能流星隕石,范圍選定性技能讓他兼顧了補兵和騷擾敵方的能力,如果能連續命中三次傷害也不可小視,這意味著我們可以對敵方進行反poke,遠程騷擾遠程補兵敵方也不能把我們怎么樣,而五彩的被動前期增加雙抗這讓我們面對射手更能輕松應對,五彩的使用難度也不高,就是單純的疊加技能傷害并且還很能抗,缺點是沒有硬控,如果打野來支援,五彩可能只有起到傷害輔助的作用!
3、鐘馗
鐘馗也是目前英魂比較適合上單的英雄,相比五彩他的操作性就很強了,英魂之刃被動的免傷讓他前期面對2位英雄的壓制能夠緩解一定壓力,而一技能的大范圍傷害同樣在補兵方面有優勢,主要是二技能如果釋放得當在gank時有巨大優勢,在gank時我方打野來上路,我們就可以在打野進攻后標記敵方英雄,之后飛向被標記的英雄再加上定身1秒,這個技能不僅傷害不錯而且附帶控制,輔助gank時候不錯,可以針對敵方脆皮放出,但是需要命中率(不難,命不中脆皮命中輔助也行),但是確定是后期輸出一般,大招傷害一般!
4、玄武
個人認為英魂之刃玄武是上單的最佳選擇之一,玄武前期具有非常抗壓的技能,蛇龜亂舞可以避免被敵方英雄鎖定并且還附帶清兵效果(較慢),因為無法鎖定敵方射手就無法用普攻進行輸出,只是使用技能,但是技能傷害又有限,玄武往兵線交接處一蹲,射手就無能為力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank時眩暈又可以快速用掘地穿刺進行控制,控住之后大招的連續傷害附帶減速效果,可以說玄武是上單的完美選擇,要控有控,還能抗,還能打!
覺醒英雄分析
本次更新的s13賽季上線了一件新裝備【覺醒墜飾】,該裝備的出現可以說是解決了冷門英雄在當前版本比較弱的局面,本次賽季一共開放了5位可以覺醒的英雄,本次攻略將接著上期攻略為大家分析剩下這三位英雄覺醒之后的強弱,以及是否可以在當前版本出場。
一、龍騎士
本次為龍騎添加了覺醒技能,個人覺得覺醒前與覺醒后傷害沒有什么太大的改變,況且【覺醒墜飾】使龍騎的覺醒效果是冰火雙龍形態的被動效果都有,在前期【覺醒墜飾】價格比較高,而且沒什么輸出屬性,很顯然前期不是很適合出【覺醒墜飾】,而后期冰龍形態的減速效果個人感覺比較雞肋,出覺醒墜飾反而占據了龍騎士一個裝備格子,個人推薦龍騎還是不要出【覺醒墜飾】比較好。
推薦出裝;攻速鞋,魔神,驅邪魔眼,破山錐,射神炮,大吸血。身為力量英雄大吸血,驅邪魔眼不可缺少,火龍形態增加暴擊率配合射神炮傷害很高,所以如果出【覺醒墜飾】會比較尷尬,不僅降低自己的輸出能力而且讓己方在前期就拉后很多。
強烈不推薦此次的覺醒周瑜,增加了點攻速和大招附帶擊退效果,周瑜是屬于中單法師類型的英雄,出法強傷害會比較高,用1技能后接上2、3技能再補個蒼穹傷害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的話出【覺醒墜飾】會使自己傷害變低,個人比較推薦ap周瑜。
本次覺醒的時光守護者可是大火了一把,直接從冷門變成了熱門,直接大招群體復活,不管是從操作性還是實用性來說,覺醒之后的群體復活很給力的,【覺醒墜飾】提供的全屬性加成配合冰仗控人能力強,不過也不知道為啥目前還是沒什么人玩,不過很推薦給五排打套路的隊伍們使用。
前期攻略
1、正所謂“兵貴神速”,英魂SLG作為一款分秒必爭的戰略游戲,若領主的前期發展沒有跟上,到了中期很可能會面臨“人為刀俎,我為魚肉”的尷尬局面。那么如何在前期快速、合理地發展呢?本篇攻略就來跟各位領主分享一些前期發展的策略技巧吧!
2、前期建筑和科技選擇:
建議領主們前期先根據任務的提示來升級建筑、科技。這樣不僅能夠幫助領主合理規劃建筑、科技的升級路線,同時能夠領到豐厚的任務獎勵。通過獎勵來彌補升級所消耗的資源,能夠幫助領主在前期快速壯大勢力。
3、低級資源地的征戰:
(1)2級地基礎守兵只有600,易于占領,同時資源產量也遠大于1級地。領主們只要稍微提升英雄等級,征募足夠的兵力,就可以輕松拿下2級地。因此,在完成任務要求的占領1級地之后,占領2級地將是一個更好的開局資源拓展選擇。
(2)3級地的基礎守軍為1800,想要征戰3級地,領主可以選擇提升英雄等級,從而提升軍陣中的兵力用以征戰3級地。若征戰3級地時遇到困難,領主還可以選擇提升英雄的技能等級,英雄技能等級的提升,將會讓英雄擁有更強的戰斗力。
(3)需要注意的是,守兵的數量和軍陣出征距離有關系。距離城堡越遠的領地,其守軍的兵力則會在基礎守軍的基數上進行一定的提升。保障自己擁有充足的兵力,是征戰之時的關鍵。
4、資源地的選擇:
(1)建筑和科技升級都需要用到大量的石料,而前期主要任務又以建筑、科技升級為主,為了避免出現石料不足的情況,建議各位領主的前期首選石料資源地。
(2)其次,由于不同兵種的征兵消耗資源不同,領主需要根據自己主力軍陣的兵種來選擇黑鐵和木材的優先級。
(3)如果主力軍陣以魔導士兵種為主,則多占領木材資源地。
(4)如果主力軍陣以騎士兵種為主,則多占領黑鐵資源地。
(5)如果主力軍陣以戰士兵種為主,則黑鐵和木材資源地需要平衡占領。
5、英雄等級的提升:
(1)占領3級地之后,領主需要發育一段時間才能夠打4級地。這段時間內,領主們除了繼續升級建筑和科技外,還需要盡量提升主力軍陣的英雄等級,用以備戰4級地的征程。
(2)想要快速的提升英雄等級,征戰自己能夠穩定拿下的3級領土是一個不錯的選擇。越高級的領地,其戰斗勝利后獲得的經驗便越多,反之若戰斗失敗獲取的英雄經驗則較為稀少。如果遇到領地不足的情況,可以將低級的領地放棄,以占領3級領地為當前的主要目標。
(3)除了征戰領地外,我們還可以通過試煉、巡查的方式來提升英雄等級。試煉需要消耗一定的魔魂,而魔魂作為前期非常寶貴的資源,領主需要慎重選擇使用。做好采集資源還是提升英雄等級的選擇。而巡查主要消耗的則是英雄的體力,在前期是一個非常不錯的提升等級的方式。
(4)此外領地周圍隨機刷出的經驗球也是升級的重要法寶!
6、資源的獲取:
(1)當缺少資源的時候,領主可以通過升級資源建筑、采集高級領地、消滅魔物災星、通過競技場的新人試煉、在競技場中使用競技點數兌換資源等方式來獲取對應資源。但游戲到了能夠建設市場后,領主便可以通過市場功能來靈活兌換不同的資源來保證自己的發展進度。
(2)升級鋸木廠、黑鐵礦井、磨坊、采石場等建筑,能夠增加對應資源的常量。
(3)資源工坊增加整體的資源產量,豐饒之泉則可以提升周圍資源地的產量。合理的建設這兩個建筑將會對提升資源產量有極大的幫助。
(4)在游戲前期,獲取資源十分有效的一個方式,便是通過學院升級科技-神之恩惠,這項科技可以讓3級地擁有5級地的資源產量。選擇自身匱乏的資源修建神恩科技,可以極大的促進前期的發展速度。
(5)當領主的聲望達到3000時,競技場將會為領主開啟。第一次進入競技場完成新手試煉,可獲得豐厚的資源獎勵。隨后,通過挑戰競技場中的對手將會獲得競技點數,而競技點數則可以在競技場商店中購買相應的資源。
(6)采集功能的使用,可以極大的幫助領主在缺少某一項資源時,快速的對該資源進行補充。不過使用采集功能需要消耗魔魂,在這里,建議各位領主前期的魔魂盡量多用在采集資源上,當缺少某種資源時候及時采集,不要讓自己的發展被個別資源的短缺拖慢了腳步。
(7)前期是擴大征地、增大資源產量的關鍵時期,最好把主力軍陣的體力都用在征戰領地上,用空閑的第二軍陣或者第三軍陣來采集資源。
(8)資源跟上進度的同時,保證開疆擴土的腳步不能停,升級建筑、科技的進度也不能落下!
7、4級地的攻克:戰平機制與補刀技巧:
(1)4級地的基礎守軍為5000。如果想要憑借一支軍陣占領4級地,領主可能需要一支5000兵力以上的隊伍。
(2)但如果領主想要憑借較少的兵力占領4級地,就需要利用“戰平”和“補刀”技巧了——領主派出的第一軍陣與4級地的守軍戰平,再利用第二軍陣戰勝剩余守軍,完成“補刀”。(軍陣交戰不分勝負會進入5分鐘的戰平狀態,在戰平狀態下,守軍不會恢復兵力。此時可以派另一支軍陣與剩余守軍對戰,完成占領,這就是補刀)
(3)如果占領高級地遇到困難,可以考慮優化一下軍陣的英雄、技能配置,或者提升一下英雄等級或技能等級。
游戲評測
英魂之刃作為一款由天晴互動獨立開發的公平對戰MOBA競技手游,它不僅繼承了經典的MOBA元素,還帶來了諸多創新。其中最令我印象深刻的便是自走棋玩法的加入,這讓我仿佛重新發現了一個全新的游戲世界。每當我在游戲中操控著不同的英雄,感受著他們在戰場上的英勇表現,那種激情與熱血便油然而生。游戲的畫面雖然稱不上頂尖,但卻足夠精致,足以讓我沉浸其中。記得有一次,我和幾位好友組隊參加了一場比賽,雖然我們并不專業,但那份團結與默契卻讓我們戰勝了比我們強大的對手,那一刻,我感受到了英魂之刃不僅僅是一款游戲,更是一種團隊精神的體現。
我還記得初次接觸英魂之刃時的情景,那時候我選擇的是上單位置。上單英雄五彩成了我的首選,它的流星隕石技能讓我在初期既能有效清理兵線,又能時不時騷擾一下對手,這種既能自保又能給予敵人壓力的感覺真的很棒。隨著游戲深入,我也嘗試了更多英雄,比如鐘馗和玄武。鐘馗的控制能力讓我在團戰中發揮出色,而玄武的生存能力和控制技能則讓我成為了隊伍中的可靠盾牌。每一次選擇不同的英雄都會給我帶來新的體驗,這也是英魂之刃的魅力所在——它總能帶給你驚喜,讓你不斷探索和成長。在這個充滿挑戰與機遇的世界里,英魂之刃無疑是那個值得你一試再試的游戲。
更新內容
v3.4.7.0:
1、問題修復
1)修復英靈護脛死亡瞬間使用時可能會使用成功的問題;
2)修復英靈護脛造成傷害時不會打破幻影神鋒的隱身的問題;
3)修復個別技能加速特效不會展示裝飾的加速特效的問題。
2、功能優化
1)新增指定范圍取消技能施法功能,可在【設置-操作設置-取消操作】中進行調整。
v3.4.5.0:
1、新英雄
1)蝎子王:戰士英雄,可通過參與【累登領取蝎子王】活動免費獲得,或可在商城內使用金幣兌換獲得;
2、新皮膚
1)諸葛亮-天候之理:全新無盡寶典傳說皮膚,可通過參與無盡寶典活動獲得;
2)幻水仙靈-仙靈探旅:S33賽季皮膚,可通過參與S33賽季任務獲得;
3)達芬奇-疾風空襲者:炫彩皮膚,可通過參與無盡寶典活動獲得;
4)蝎子王-暗幽蠱毒:1月簽到皮膚,可通過參與1月簽到活動獲得;
3、排位賽S33賽季開啟,S32賽季結束并進行結算。
4、更新貴族專屬商城的商品列表,具體內容可在貴族商城內【本期獎池】查看,增加貴族皮膚共享特權可共享的皮膚范圍;
5、英雄平衡性調整
6、裝備平衡性性調整
7、地圖調整
8、問題修復
v3.4.4.0:
1、新皮膚:洛神-翠微新韻8周年限定皮膚登場,皮膚專屬編號同步上線;
2、新資源:洛神-翠微新韻皮膚個性按鍵售賣開啟;
3、S32賽季即將結算,開啟S33新賽季;
4、魂晶祈福兌換更新,周年道具限時兌換;
特別說明
游戲信息
- 廠商:天晴互動
- 包名:com.nd.he.uc
- 備號:B2-20050038-26A
軟件其他版本
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大小: 975.7MB
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