
劍仙江湖是由樂眾網絡發行的回合制角色扮演放置休閑游戲。不肝不氪真正佛系養成玩法,上線就送頂級vip豪華禮包,轉角遇到愛,甜蜜情緣在等待著你,感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲介紹
工作太忙玩不起?來玩《劍仙江湖》吧,休閑掛機,即使不在線,獎勵照樣全部拿;
手殘黨不想被虐?來玩《劍仙江湖》吧,全自動回合制,告別手操,解放雙手,一鍵完成所有任務;
想肝肝不動?來玩《劍仙江湖》吧,登陸就送VIP6,寵物、材料隨處可獲,豪華裝備輕松得;
想脫單求戀愛?來玩《劍仙江湖》吧,一路向西,收萬圣,降嫦娥,仙侶相伴,打造三千后 宮,告別單身,走上人生巔峰;
開發者的話
大家好,我是《劍仙江湖》手游的制作人,同時也是《桃花源記》的主策劃之一,很榮幸又跟大家見面了,在做《劍仙江湖》的時候,我們很擔心會被人誤以為這是一款換皮為了撈金的游戲,因為我們在其中融入了一些《桃花源記》的素材,我們的本意是想表達我們從不忘初心,希望能夠將一款優秀的產品,呈現給所有的新老玩家。
還記得一年前我看到了《桃花源記》的一名玩家的留言,對我感觸非常大。他說:《桃花源記》陪伴了他大半的大學生活,現在開始工作了,已經沒有精力去肝了。是啊,現在的社會工作壓力那么大,曾經給予他們帶來快樂的游戲也都變成了負擔。所以我希望能做一款輕松休閑,不肝不氪的游戲,讓更多的上班族都能夠重新體驗到游戲所帶來的樂趣。
是不是所有的游戲都需要肝?
《劍仙江湖》項目立項的時候,我們給他定位是休閑掛機游戲,非重度氪肝游戲,我們不希望繁重的任務強迫玩家耗費時間在游戲中,我們希望做到生活游戲兩不誤,戰斗,捕捉寵物,跨服捉鬼,爬塔,挖寶均為全自動,還加入了離線掛機機制,每天只需要1-2個小時就能夠跟上游戲節奏。我們不考慮在線率,不考慮在線時長,我們只希望大家可以玩得開心!
是不是所有的游戲都需要氪金?
在游戲的開發過程中,我們確定要做一款不氪金的游戲,一開始很多人都不看好這個理念,認為做游戲不就是為了賺錢的嘛?不逼著玩家充錢,你們怎么賺錢?雖然“氪金=快速收回成本”這是一項業內共識,但我們認為只需要把《劍仙江湖》打造成一款“好玩又不氪金”或者微氪金的游戲,在玩法上得到玩家的認可、得到玩家的口碑,我們就不會因收入的問題而發愁。這樣我們就可以將游戲研發重心轉移到游戲的玩法以及體驗上面,而在氪金方面,則借鑒了獨立游戲的“不氪金或微氪金”的做法,杜絕出現一味地想著如何挖掘游戲付費點,又或者是通過各種卡關、逼氪的手段,來破壞《劍仙江湖》。
其實我們的團隊考慮的東西比較少,我們只希望做一款大家玩了以后能夠留下美好回憶的游戲,當然能安利給好友那是最好不過,這樣本身就已經是達到了我們做游戲的初衷。目前游戲已經在最后的調試階段,馬上就能夠和大家見面了,希望大家可以積極參與游戲,幫助我們,共同努力把這款游戲打磨成游戲中最休閑的游戲。
===關于劍仙工作室===
我們是個百人研發工作室,和你一樣是一群愛好游戲但又工作繁忙的人。
我們有共同的夢想,那就是做一款自己心目中的好游戲;
這是我們的第一款休閑掛機類游戲,完成他整整花了我們一年的時間,還有太多的想法無法呈現給大家,這是我們最大的遺憾,
希望后續的日子里面,《劍仙江湖》能夠讓大家看到我們的誠意;
===關于付費===
我們雖然保留著充值系統,也有其他的一些付費活動,但是我們也設置了大量的福利,累計登錄送百萬元寶,送仙侶、送寵物,送時裝、坐騎,
為的就是能夠讓玩家不付費也能夠體驗到游戲的樂趣,能夠輕松的愉悅的來到《劍仙江湖》,我們承諾,絕不會通過逼氪的手段來逼迫玩家充值!
===關于后續===
目前版本已經有完整的數值體系,有完整的地圖世界觀,但是我們認為這樣還不夠,游戲需要不斷的更新才能夠更好的保持游戲的活力,目前子女系統
已經在籌備中,我們希望在后續能夠加強玩家的交互,真正的做到輕松交友,休閑不肝!
特別說明
游戲信息
- 廠商:樂眾網絡
- MD5:75FBDD7E0296B40F7B901E829373C136