蹩腳的煉金術師是由白信鴿工作室獨立研發的模擬經營休閑益智手游。緊張經營加上roguelike隨機玩法,讓你的煉金生活充滿刺激和位置,可玩性大大提高,上手容易,煉金材料成品眾多,也非常有代入感,感興趣的玩家不要錯過哦!

游戲介紹
我是一名煉金術師……
很蹩腳的那種……
我被煉金學校勸退了,因為找不到工作,所以只能來到隔壁的鎮子……
我已經三天沒吃東西了……
我真的能在這里……維持生計么?

游戲特點
【混合roguelike模式】
roguelike與緊迫的經營玩法相結合,引爆你每一局的操作,且每一局都有新體驗!
【豐富的煉金成品】
4種煉金元素排列組合而成的69種煉金成品,你永遠不知道下一個顧客是什么需求!
【茫茫多樣的材料】
100多種不同的煉金材料具有不同的效果,合理搭配與合成煉金材料能使你走得更遠!
【形形色色的顧客】
不同的顧客擁有不同的個性,你會如何滿足他們的需求以及適應他們奇奇怪怪的個性呢?
【多樣的隨機事件】
蹩腳的煉金術師每一天都會有不同的隨機事件發生,每一關都有意想不到的順境與逆境!
【不停增長的難度】
每一局游戲都會隨著生存天數的增加而增長難度,要合理利用手中的資源來無視它們!
【游戲外的天賦系統】
利用天賦系統你可以預組材料庫以及提升自己硬核的屬性,使你每局游戲越來越強大!

游戲亮點
1、創新融合玩法:將roguelike元素與緊迫的經營玩法相結合,每一局都有全新操作體驗,充滿未知與驚喜。
2、豐富煉金產物:由水、火、土、氣4種煉金元素排列組合出69種煉金成品,顧客需求隨機,充滿不確定性。
3、多樣煉金材料:包含100多種不同效果的煉金材料,合理搭配合成,是在游戲中長遠發展的關鍵。
4、動態難度調節:游戲難度隨生存天數增加而提升,玩家需合理利用資源,應對不斷升級的挑戰。
5、天賦成長體系:游戲外的天賦系統支持預組材料庫、提升硬核屬性,助力玩家在每局游戲中變得更強。
6、煉金操作功能:設有源源不斷的煉金原料區,玩家可自由取用原料,在法陣上組合排列進行煉金。
7、訂單處理系統:接收顧客煉金訂單,根據需求選擇原料合成,完成后交付成品,完成訂單獲取收益。
8、元素管理功能:支持對煉金原料、法陣上原料及成品進行拖放刪除操作,方便玩家管理煉金過程。
9、顧客信息查看:長按顧客可查看其等待時間、獨特特性等信息,便于玩家制定應對策略。
10、隨機事件系統:每日都會觸發不同隨機事件,讓每一關都可能面臨意想不到的順境或逆境,增加游戲變數。

游戲優勢
1,在游戲中,玩家們粉演一位有著強大煉金能力的煉金術士。通過自己的能力,按要求制作出顧客們需要的物品。
2,而這些物品有著四種基本屬性:火,土,水,木。這些基本的道具按照合理的搭配,能夠煉制出非常多有意思的物品。
3,游戲的樂趣就在于,發現并制作出來,再交給顧客的這一段過程,這合恰是經營游戲的好玩之處。
4,游戲還是挺有意思的,很考驗手眼反應,適合打發時間,總體來說游戲可玩性還是可以的。
5,游戲中的節奏非常之快,讓人覺得緊張刺激,因為顧客們的耐心不是很好,動不動就會失望離開。
6,想做好一位煉金術士不但要有強大的腦力,還得有著超與常人的手速,充分利用體力,制作出讓顧客滿意的物品。
推薦理由
結合緊迫的商業游戲,它將點燃您每場比賽的操作,每場比賽都有新的體驗!
不同的客戶有不同的個性。你如何滿足他們的需求并適應他們奇怪的個性?
每一天都會有不同的隨機事件,每個級別都有意想不到的繁榮和逆境!
每場比賽的難度都會隨著你的生活天數而增加。明智地使用您的資源并忽略它們!
通過人才系統您可以對材料進行預先分組并改善核心屬性,使每個游戲的游戲更強大更強大!
最強大的組合將創造更多可能性,您可以做到完美的視聽享受;
頂級配音團體將為您解讀曲折的冒險,讓您的英雄更上一層樓。
注意各種英雄的平衡為你配合最強大的職業英雄跟隨你的冒險;
游戲秘籍
這里是煉金原料區,煉金原料是源源不斷的,可以隨意使用。煉金的原料分為水、火、土、氣四種屬性,煉金的產物就是用這四種屬性排列組合生成的。

例如,下圖中的這位顧客,他的的需求是強能火種,練成配方是兩個屬性為獲得原料,此時你就可以點擊上圖中的煉金原料區,找到對應屬性的材料,并把他們放在法陣上,當然了這里不要求順序。

待一切準備就緒后,接下來就是釋術的環節,依據上面的方法,猛點擊5次煉金陣,便可煉化而成,在這里你可以在成品區中看到。

煉化成功后,便可將成品區中的成品交托給顧客,這樣你的訂單就完成了。再則無論是煉金原料區,還是法陣上的原料以及成品區中的成品都可拖到至游戲屏幕的下側中進行扔掉。此外顧客也有等待的時間,而且每個顧客都有自己獨特的特性,想要查看是何屬性時,可以長按顧客來進行查看。

游戲評測
首先,這個游戲的開局游戲模式是通過幾種簡單組合,來獲得訂單的道具,游戲的趣味性沒有打動我,前期訂單的時間速度有點快的,因為需要4個元素組成的刷新材料時間有點過于長了。
刪除不需要元素需要拖動到屏幕下方感覺過于繁瑣,可以嘗試加個×號在元素后面,應該更快捷,之后的合成需要連續點擊5下合成,有些隨機事件可以縮短點擊的時間,隨機性做的還不錯,但是有時候會出現一直點擊到刪除選項,導致沒有辦法合成成功。
元素刷新機制太拖沓,感覺像是完全為了延長訂單成功而設置的,三個合成槽位的作用是否有點雞肋?因為大多數時間都是忙完一個元素的合成就要一直弄下一個,預留一個其他合成的不一定在游戲結束前用的上阿。
我的體驗時間不長,后期有高級合成槽,和有效果的合成元素以及天賦的等級提升,應該可以增加很多的游戲體驗,但是很抱歉沒有打動我繼續玩下去。
總體給游戲打7分,隨機性和趣味性都還不錯,就是操作讓我覺得考驗手速,有點接受不來,就是這樣
更新內容
v1.02:
經過了幾天的測試,我們收到了很多玩家寶貴的建議,并根據玩家的反饋優化了以下問題~
1.將游戲的無盡模式更改為“存活7天后解鎖新的難度”的階段性模式!!不會再因為每局都筋疲力竭而不開心了!!
2.降低了前期的游戲難度,使新玩家更容易上手~
3.優化了游戲內的操作,去掉了拖動材料上陣的操作,加大了垃圾桶的靈敏性與范圍,防止誤觸~
4.增加了新機制,玩家丟棄某個系別的材料后,有極小概率會再刷出該系別的材料
5.削弱了所有“丟棄時”效果的材料
今后我們會繼續努力優化的!因為是測試版,所以也請大家遇到bug和想優化的項多多提出,多多包容,謝謝大家啦!!!!
特別說明
游戲信息
- 廠商:Ozachi
- 包名:com.ozachi.alchemistgp
- MD5:294A2C434B184305095D8159CD1E2E2A
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roguelike手機游戲這種類型的非常容易上癮,這種類型游戲具有生成隨機性、進程單向性、不可挽回性、游戲非線性、畫面樸素性等特點,給玩家們帶來了不少的樂趣,喜歡的玩家們千萬不要錯過哦!
















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